一、防抖(debounce)
- 作用:高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只响应最后一次,如果在指定的时间内再次触发,则重新计算时间
- 类似于回城8秒,如果回城中被打断,再次回城需要再等8秒
- 应用场景:搜索提示;搜索时不断输入,用防抖来节约请求资源
function debounce(callback: (...args: unknown[]) => unknown, delay: number) {
let timer: number | NodeJS.Timeout
return function (...args: unknown[]) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
callback.apply(this, args)
}, delay)
}
}
二、防抖(throttle)
- 作用:限定事件在一定时间内只能执行一次
- 节流类似于平A,受攻速的限制
- 应用场景:监听滚动条滚动加载数据,即边滚动边加载;鼠标多次点击只触发少次
function throttle(callback: (...args: unknown[]) => unknown, delay: number) {
let timer: number | NodeJS.Timeout | null
return function (...args: unknown[]) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
callback.apply(this, args)
timer = null
}, delay)
}
}
}