多线程(二)

1、JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作 

	
		A:为了更清晰表达在哪里如何加锁及释放锁
		B:Lock锁
			lock():加锁
			unlock():释放锁
		C:ReentrantLock 是 Lock 的实现类
			private Lock lock = new ReentrantLock();
			lock.lock();	//加锁
			...				//加锁代码
			lock.unlock();	//释放锁
			

2、死锁问题的描述和代码体现 

	
			指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象(如果出现了同步嵌套,就容易
		产生死锁问题)		

3、生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题) 

	
		A:不同种类的线程间针对同一个资源的操作
			代码实现:
				//在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其它类
				Student s = new Student();
				GetThread gt = new GetThread(s);
				SetThread st = new SetThread(s);
				
		B:以学生作为资源来实现的
		
		资源类:Student
		设置数据类:SetThread(生产者)
		获取数据类:GetThread(消费者)
		测试类:StudentDemo
		
		代码:
			A:最基本的版本,只有一个数据。
			B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制
			C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现
				wait()
				notify()
				notifyAll() (多生产多消费)
			D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中
			注:这些方法调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
				所以,这些方法必须定义在Object类中。		

4、线程组 

		
		把多个线程组合到一起。它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
		public final ThreadGroup getThreadGroup():返回该线程所属的线程组
			ThreadGroup tg = mt.getThreadGroup();
		public final String getName():返回此线程组的名称
			String name1 = tg.getName();
		注:默认情况下,所有线程都属于同一个组
		
		ThreadGroup(String name):修改线程所在的组
			MyRunnable my = new MyRunnable();
			ThreadGroup tg2 = new ThreadGroup("newThreadGroup");
			Thread t = new Thread(tg2, my, "threadName");
			tg2.get...		

5、线程池 

		
			程序启动一个新线程成本比较高,使用线程池可以很好的提高性能,尤其是创建大量生存期很短的线程时,
		更应该考虑使用线程池。
			线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象
		来使用。
			在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池。
		
		线程池的实现:
			A: 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象
				public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
			B: 这种线程池可以执行
				可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
				做一个类实现Runnable接口
			C: 调用如下方法即可
				Future<?> submit(Runnable task)
				 Future submit(Callable task)
			D: 非要结束
				pool.shutdown();
			代码案例:
				public static void main(String[] args){
					//创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象
					ExecutorService pool = new ExecutorService.newFixedThreadPool(2);
					
					//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
					pool.submit(new MyRunnable());
					pool.submit(new MyRunnable());
					
					//结束线程池
					pool.shutdown();
				}

6、多线程实现的第三种方案 

		
		实现Callable接口,与Runnable类似
		代码案例--10

7、匿名内部类方式实现多线程 

		
		A:new Thread(){代码...}.start();
		B:new Thread(new Runnable(){代码...}){}.start();
		代码案例:
			//继承Thread类来实现多线程
			new Thread(){
				public void run(){
					...
				}		
			}.start();
			
			//实现Runnable接口来实现多线程
			new Thread(new Runnable(){
				public void run(){
					...
				}
			}){}.start();

8、定时器 

		
		可在指定时间执行某任务,还可以重复执行
		依赖Timer 和TimerTask
			Timer:定时
				public Timer()
				public void schedule(TimerTask task, long delay)
				public void schedule(TimerTask task)
				public void cancel();
			代码案例:
				public static void main(String[] args){
					//创建定时器对象
					Timer t = new Timer();
					
					//3秒后执行爆炸任务
					//t.schedule(new MyTask(), 3000);
					//结束任务
					t.schedule(new MyTask(t), 3000);					
				}
				class MyTask extends TimerTask(){
					private Timer t;
					public MyTask(){}
					public MyTask(Timer t){
						this.t = t;
					}
					public void run(){
						System.out.println("beng!!!");
						t.cancel();
					}
				}

9、多线程的面试题 

		
		A:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
			继承Thred类
			实现Runnable接口
			扩展:实现Callable接口,需要和线程池结合
		B:同步有几种方式,分别是什么?
			两种
			同步代码块
			同步方法
		C:启动一个线程是run()还是start()?他们的区别是?
			start();
			run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法调用
			start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法
		D:sleep()和wait()方法的区别
			sleep():必须指定时间。不释放锁
			wait():可以不指定时间,也可以指定时间,释放锁。
		E:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法定义在Object类中
			因为这些方法的调用是依赖锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
		F:线程的生命周期
			新建--就绪--运行--死亡
			新建--就绪--运行--阻塞--就绪--运行--死亡
			建议画图解释
posted @ 2017-10-24 22:40  wangw0107  阅读(187)  评论(0编辑  收藏  举报