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战狼96
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2016年5月14日
Unity3d Realtime Dynamic Volume Clouds Rendering
摘要: Ray Marching体积渲染+perlin noise 动态效果: 博主近期渲染: 2016的渲染 2015后半段的渲染 by wolf96
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posted @ 2016-05-14 17:57 战狼96
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