摘要: unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来。Legacy Deferred Lighting Rendering Path(light pre... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 09:53 战狼96 阅读(3767) 评论(0) 推荐(2) 编辑