会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
战狼96
书写是更好的思考--坚持,坚定,执着,无惧,灵活,创新
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年4月30日
Unity3d 真实的植物渲染
摘要: 好久没写shader了,有些生疏,刚弄了个植物shader,分享一下。先上图片:重点需要注意的是fragment shader的透明部分需要如此声明 Tags{ "LightMode" = "ForwardBase" "Queue" = "AlphaTest" "IgnoreProjector...
阅读全文
posted @ 2015-04-30 13:50 战狼96
阅读(4577)
评论(10)
推荐(3)
编辑
公告