摘要: unity默认的pointlight个数为2个,多加的话先加的就没有效果,具体更改方式如下: Edit -> Project Settings -> Quality-> Rendering面板下的Pixel Light Count值可以随意更改 阅读全文
posted @ 2014-07-25 22:38 战狼96 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自酷勤网Markus Persson是沙盒游戏Minecraft的开发者,在游戏中以Notch的名字为众多玩家所知,是游戏界绝对的巨星。美国《滚石》杂志的专栏作家David Peisner日前对Persson进行了专访,带我们一起走近这位奇才的游戏人生。Persson 有些秃顶,体型庞大,留着棕色... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 16:19 战狼96 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前在一个三消游戏项目中接触到iTween,最近又要用到,发现iTween真的是一个很好用,省事的插件,有很多函数里包括 Hashtable的他都用一个函数很简单的完成了,举几个例子void LookTo(GameObject target, Vector3 looktarget, float ti... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 09:52 战狼96 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑