小坑
1、 transform分开写x,y还出错,有一个不起作用
2、不能用e.xxxx因为e.xxx每次触发时都是undefined,赋值后存在一会,找个全局的对象试试;(e是事件,用来清理定时器)
3、移动端如果用float的话会出现,层级是最顶层;
看来不是float的原因!!!待解决。
排除了元素顺序(appendChild变成insertBefore);最后把c3样式都去掉,就解决了。
4、移动端touchstart、touchmove、touchend会立刻执行;移动端对mouseup和mousedown支持不好