岛屿

给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。

示例 1:

输入:
11110
11010
11000
00000

输出: 1
示例 2:

输入:
11000
11000
00100
00011

输出: 3

var numIslands = function(grid) {
    if(grid===null || grid.length===0) return 0;
   let c = grid.length;
   let k = grid[0].length;
    let step = 0;
    for(let i=0; i<c; i++){
        for(let j=0; j<k; j++){
            if(grid[i][j]==1){
                step++
                dfs(grid, i, j)
            }
        }
    }
    function dfs(grid, i, j){
        if(i<0 || i>=c || j<0 || j>=k || grid[i][j]==0){
            return;
        }
        // 最关键
        if(grid[i][j]==1) grid[i][j] = 0;
        dfs(grid, i+1, j)
        dfs(grid, i-1, j)
        dfs(grid, i, j+1)
        dfs(grid, i, j-1)
    }
    return step
};
/**
 * @param {character[][]} grid
 * @return {number}
 */
var numIslands = function(grid) {
    if(grid===null || grid.length===0) return 0;
    let c = grid.length;
    let k = grid[0].length;
    let res = 0;
    let list = [];
    for(let i=0; i<c; i++){
        for(let j=0; j<k; j++){
            if(grid[i][j] == 1){
                res ++;
                grid[i][j] = 0;
                list.push([i, j])
               while(list.length){
                   let [i, j] = list.shift();
                    if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1) {
                        list.push([i-1, j]);
                        grid[i-1][j] = 0;                   
                    }
                   if(i+1<c && grid[i+1][j]==1) {
                        list.push([i+1, j]);
                        grid[i+1][j] = 0;                   
                    }
                   if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1) {
                        list.push([i, j-1]);
                        grid[i][j-1] = 0;                   
                    }
                   if(j+1<k && grid[i][j+1]==1) {
                        list.push([i, j+1]);
                        grid[i][j+1] = 0;                   
                    }
                }   
            }
        }
    }
    return res
};

 

 

你现在手里有一份大小为 N x N 的『地图』(网格) grid,上面的每个『区域』(单元格)都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,你知道距离陆地区域最远的海洋区域是是哪一个吗?请返回该海洋区域到离它最近的陆地区域的距离。

我们这里说的距离是『曼哈顿距离』( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个区域之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。

如果我们的地图上只有陆地或者海洋,请返回 -1

示例 1:

输入:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]
输出:2
解释: 
海洋区域 (1, 1) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 2。

示例 2:

输入:[[1,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
输出:4
解释: 
海洋区域 (2, 2) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 4。

 

提示:

  1. 1 <= grid.length == grid[0].length <= 100
  2. grid[i][j] 不是 0 就是 1

 

/**
 * @param {number[][]} grid
 * @return {number}
 */
var maxDistance = function(grid) {
    // 先排除所有均为海洋
    if (grid.every(v => v.every(vv => vv === 0))) return -1
    if (grid.every(v => v.every(vv => vv === 1))) return -1
    let count = 0
    const m = grid.length
    const n = grid[0].length
    while (1) {
        // 检查是否还有海洋
        if (grid.every(v => v.every(vv => vv !== 0))) return count
        // 包含海洋, 此时开始检测陆地进行拓展
        count++
        grid.forEach((v, i) =>
            v.forEach((vv, j) => {
                if (vv !== count) return
                if (i > 0 && grid[i - 1][j] === 0) grid[i - 1][j] = count + 1
                if (i < m - 1 && grid[i + 1][j] === 0)
                    grid[i + 1][j] = count + 1
                if (j > 0 && grid[i][j - 1] === 0) grid[i][j - 1] = count + 1
                if (j < n - 1 && grid[i][j + 1] === 0)
                    grid[i][j + 1] = count + 1
            })
        )
        // console.log(grid)
    }
    // let str = grid.toString();
    // let str = JSON.stringify(grid);
    // let res =0;
    // if(!(str.indexOf("1")>=0 && str.indexOf("0")>=0)) {
    //    return -1 
    // }
    // let c = grid.length;
    // let k = grid[0].length;
    // for(let i=0; i<c; i++){
    //     for(let j=0; j<k; j++){
    //         let item = grid[i][j];
    //         if(item == 0){
    //             bianli(item, i, j, step=0, grid)
    //         }
    //     }
    // }
    // // var bianli = function(item, i, j, step, grid){
    //  function bianli(item, i, j, step, grid){
    //     let c = grid.length;
    //     let k = grid[0]; 
    //     if(i<0 || i>c || j<0 || j>k || grid[i][j]==1){
    //         res= step;
    //         return
    //     }
    //     step++
    //     bianli(item, i+1, j, step, grid);
    //     bianli(item, i-1, j, step, grid);
    //     bianli(item, i, j+1, step, grid);
    //     bianli(item, i, j-1, step, grid);
    // }
    // return 2*res
};
/**
 * @param {number[][]} grid
 * @return {number}
 */
const dx = [0,1, 0, -1]
const dy = [1, 0, -1, 0]
var maxDistance = function(grid) {
    const map = grid.slice().map(i => i.slice())
    const n = grid.length
    const m = grid[0].length
    let tempMap = grid.slice().map(i => i.slice())
    const que = []
    function bfs() {
        while(que.length !== 0) {
            const { x, y, step } = que.shift()
            if (map[x][y] === 0) {
                map[x][y] = step
            } else {
                if (map[x][y] <= step) {
                    continue
                } else {
                    map[x][y] = step
                }
            }
            // console.log(x, y, step)
            for(let i = 0; i < 4; i++) {
                const xx = x + dx[i]
                const yy = y + dy[i]
                if (xx < 0 || xx >= n || yy < 0 || yy >= m) continue
                if (tempMap[xx][yy] === -1) continue
                if (grid[xx][yy] === 0) {
                    tempMap[xx][yy] = -1
                    que.push({ x: xx, y: yy, step: step + 1 })
                }
            }
        }
    }
    for(let i = 0; i < n; i++) {
        for(let j = 0; j < m; j++) {
            if (grid[i][j] === 1) {
                tempMap = grid.slice().map(i => i.slice())
                que.push({x: i, y: j, step: 0})
                bfs()
            }
        }
    }
    let ans = 0
    for(let i = 0; i < n; i++) {
        for(let j = 0; j < m; j++) {
            if (grid[i][j] === 0) {
                ans = Math.max(ans, map[i][j])
            }
        }
    }
    if (ans === 0) return -1
    return ans
};

 

 

 

有一个二维矩阵 grid ,每个位置要么是陆地(记号为 0 )要么是水域(记号为 1 )。

我们从一块陆地出发,每次可以往上下左右 4 个方向相邻区域走,能走到的所有陆地区域,我们将其称为一座「岛屿」。

如果一座岛屿 完全 由水域包围,即陆地边缘上下左右所有相邻区域都是水域,那么我们将其称为 「封闭岛屿」。

请返回封闭岛屿的数目。

示例 1:

输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,1,0],[1,0,1,0,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,0,1],[1,1,1,1,1,1,1,0]]
输出:2
解释:
灰色区域的岛屿是封闭岛屿,因为这座岛屿完全被水域包围(即被 1 区域包围)。

示例 2:

输入:grid = [[0,0,1,0,0],[0,1,0,1,0],[0,1,1,1,0]]
输出:1

示例 3:

输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1],
             [1,0,0,0,0,0,1],
             [1,0,1,1,1,0,1],
             [1,0,1,0,1,0,1],
             [1,0,1,1,1,0,1],
             [1,0,0,0,0,0,1],
             [1,1,1,1,1,1,1]]
输出:2

 

提示:

  • 1 <= grid.length, grid[0].length <= 100
  • 0 <= grid[i][j] <=1

 

// 这是我写的,死循环

const goto=(i, j, grid, flag)=>{
if(i<0 || j<0 || i>grid.length-1 || j>grid[0].length-1){
return;
}
if(grid[i][j]===1){
flag++;
return;
}

// 会在下面2个地方死循环
goto(i+1, j, grid, flag);
goto(i-1, j, grid, flag)
goto(i, j+1, grid, flag)
goto(i, j-1, grid, flag)
if(flag===4){
return true
}else{
return false
}
}
var closedIsland = function(grid) {
let count = 0, flag = 0;
for(let i=0; i<grid.length; i++){
let grid1 = grid[i];
for(let j=0; j<grid1.length; j++){
let item = grid1[j];
if(item === 0){
let res = goto(i, j, grid, flag);
if(res) count++
}
}
}
return count;
};

/**
 * @param {number[][]} grid
 * @return {number}
 */
const dx = [0, 1, 0, -1]
const dy = [1, 0, -1, 0]
var closedIsland = function(grid) {
    function bfs(x, y) {
        let flag = true
        const que = [[x, y]]
        while(que.length !== 0) {
            const [x, y] = que.shift()
            if (x === 0 || x === grid.length - 1 || y === 0 || y === grid[0].length - 1) flag = false
            for(let i = 0; i < 4; i++) {
                const xx = dx[i] + x
                const yy = dy[i] + y
                if (xx < 0 || xx >= grid.length) continue
                if (yy < 0 || yy >= grid[0].length) continue
                if (grid[xx][yy] === 0) {
                    que.push([xx, yy])
                    grid[xx][yy] = 1
                    if (xx === 0 || xx === grid.length - 1 || yy === 0 || yy === grid[0].length - 1) flag = false
                }
            }
        }
        // console.log(flag)
        if (flag) return 1
        return 0
    }
    let ans = 0
    for(let i = 0; i < grid.length; i++) {
        for(let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
            if (grid[i][j] === 0) {
                ans += bfs(i, j)
                // console.log(i, j)
            }
        }
    }
    return ans
};
/**
 * @param {number[][]} grid
 * @return {number}
 */
var closedIsland = function(grid) {
    let result = 0;
    var dfs = function(x, y) {
        grid[x][y] = 1;
        let r = 1;
        if (x === 0) {
            r = 0;
        } else if (grid[x - 1][y] === 0 && dfs(x - 1, y) === 0) {
            r = 0;
        }
        if (y === 0) {
            r = 0;
        } else if (grid[x][y - 1] === 0 && dfs(x, y - 1) === 0) {
            r = 0;
        }
        if (x === grid.length - 1) {
            r = 0;
        } else if (grid[x + 1][y] === 0 && dfs(x + 1, y) === 0) {
            r = 0;
        }
        if (y === grid[0].length - 1) {
            r = 0;
        } else if (grid[x][y + 1] === 0 && dfs(x, y + 1) === 0) {
            r = 0;
        }
        return r;
    }
    for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
        for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
            if (grid[i][j] === 0) {
                result += dfs(i, j);
            }
        }
    }
    return result;
};

 

 

 

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

posted @ 2019-11-10 16:59  土豆zhang  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报