我们在研究封包技术时,经常会碰到将浮点数转换成十六进制形式。比如在游戏中人物的座标,经常就用浮点数来表示。怎么将浮点数转换成十六进制字符串形式呢?下面我将写出其在DELPHI中的方法。
先讲点背景吧,我们通常说的小数,一般就是指浮点数,而且当值不大的时候,泛指单精度浮点数。在delphi中,Single是单精度浮点数,占用4个字节存储,高精度的Double占用8个字节,Real是borland早期用过的,占用6个字节,现在逐渐淡出了。
通过调用Delphi中的BinToHex函数可以很容易实现其转换。下面是Delphi的原型。
procedure BinToHex(Buffer: PAnsiChar; Text: PAnsiChar; BufSize: Integer); assembler; const Convert: array[0..15] of AnsiChar = AnsiString('0123456789ABCDEF'); var I: Integer; begin for I := 0 to BufSize - 1 do begin Text[0] := Convert[Byte(Buffer[I]) shr 4]; Text[1] := Convert[Byte(Buffer[I]) and $F]; Inc(Text, 2); end; end;
解释一下该函数:内存中地址为Buffer,长度为BufSize的一段数据转成16进制并存入Text所指向的内存地址中,Text的长度至少需要BufSize*2才能放下转换后的数据。
有了这些背景,就可以理解我下面写的代码了。
Function FloatToHex(Value:single):string; var HexText: String; begin SetLength(HexText,2*SizeOf(Value)); BinToHex(pchar(@Value),pchar(@HexText[1]),SizeOf(Value)); return Hextext end;
比如在调用的时候,假设传入3.1415,得到的结果输出为560E4940,注意这里的结果是低位在前,高位在后。意思就是40490E56就是我们通常说的3.1415。
你可以用Greatboy写的单精度浮点数转换工具验证。