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1. 算术运算符 后增量/后减量运算符 ++ ,-- 比较运算符 ( >, <, >=, <=, ==, !=, ,!== ) 逻辑运算符( &&, || , !) 字符串的比较 字符串按字符在unicode中的码位来比较大小,并且会从开始首位字符比较大小,如果相等会比较下一位字符,直到比较出大小或 阅读全文
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1、数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要。这句话很重要。 如果以后再数据类型上有混乱的情况出现,想想这句话,就应该可以想通了,这句话意思: 数据类型可以随意的改变,不受什么限制,它就像一个你在容器装东西,你 阅读全文
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Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等。 如实现到轮播图、拖拽、放大镜等,而动态的数据就好比不像没有js页面一样,把全部内容都 写在页面一股的加载到页面上,而是达到某个条件才把需要的内容加载进去,如瀑布流图片, 动态的标签,就好比 阅读全文
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1、我过去在HTML和CSS阶段是如何学习的 学习已经有一个月,HTML和CSS阶段都完成了,然而在这个阶段是随着 进度不段的吸收在不同方面搜索到的资源,如在书本和博文,当然还有更 重要的课堂,然而发现其实书本的理论是最为正确,而在网上网友大神们 的解释资料虽然易懂,但总有让人理解错误的地方,所以书 阅读全文
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在这次项目中,了解到视口的问题,以下为视口的叙说。 meta的视口设置 为什么使用要设置视口: 定义视口的宽为设备宽,初始缩放为1倍,最大和最小缩放倍数为1,禁止用户缩放<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale= 阅读全文
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心态总结 这次项目的速度方面还好,就是在做项目时有点没有 考虑到全局布局的规范和在代码的易修改方面做的不 是很理想,有一些代码有点凌乱,明显的方面在css的 代码重复使用,这是之前没有考虑把重复使用css代码 装在一个css文件,这样就可以不用重复复制代码提高速 度和减少代码量,还有在对切图的方面的 阅读全文
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没有这次的练习之前,在没有js情况下,我的认知中觉得css实现动画交互效果会很难,且效果也牵强, 就如点击弹出或显示内容都不可能现实的到,但通过这次练习,大大的改观了我对css的认识,在以前不 注重的伪类选择器中,原来大有作用在,且实现出的效果比js简单,如以下的:target伪类和:checked 阅读全文
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学习布局所需要的到属性。 1、 display 属性用来设置元素的显示方式。 block 块对象指的是元素显示为一个方块,默认显示状态下将占据整行,其它的元素只能另起一行显示。 inline 行间对象与block刚好相反,它允许其它元素在同一行显示。 none 隐藏对象 2、float 用来控制元素 阅读全文
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canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵, 而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的 地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。 canvas里封装好的变换 阅读全文
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这是个css3动画框架,现在很流行,在小动画效果有很多,使用的方式 一、atention Seekers 1、bounce 2、flash 3、pulse 4、rubberBand 5、shake 6、swing 7、tada 8、wobble 9、jello 二、Bouncing Entrance 阅读全文