javascript基本功002
1、赋值优先级
按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
如最高到最低的优先级:
一道简单的数学题 z = 78 * (96 + 3 + 45) // 11232
如相同优先级的运算符按从左至右:
var o = {n:3}; var g = o; o.x = o = {c:"abc"}; // g {n:3,x:{c:"abc"}} // o {c:"abc"} // o.x undefined
这个还关联到引用的问题,如开始时o与g是指向同一个堆内存地址, 然后由于相同优先级的运算符按从左至右所以o.x的栈内存保存的堆内存地址还没有变,那么o.x就先拿出地址后再到o={c:"abc"}指向
新的堆内存地址,而所以g的对内存地址有变动,而o就指向了新堆内存地址,然后后面使用o.x是undefined的,因为上面赋值的o.x与下面获取的o.x已经不是同一个堆内存地址了。
2、基础细节内容例子
工作也很久了,觉得需要沉淀一下,因为现在前端的知识更新太快了,但基础的更新是很慢的,而所有的知识更新都是对基础知识的封装然后更加便利的使用,所以基础扎实才是快速上手新东西的王道。
function Foo(){ getName = function(){ console.log(1); } return this; } Foo.getName = function(){ console.log(2); } Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); } var getName = function(){ console.log(4); } function getName(){ console.log(5); } Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); //输出值为多少
以上涉及到变量声明提升、this指向、运算符优先级、原型、全局变量、对象属性、原型属性优先级。
对象属性
Foo.getName(); // 2
变量声明提升
getName(); // 4
全局变量、this指向
Foo().getName(); // 1
全局变量
getName(); // 1
原型
new Foo.getName(); // 2
原型、原型属性优先级
new Foo().getName(); // 3
运算符优先级
new new Foo().getName(); // 3