webSocket
使用nodeJs实现webSocket,比较流行使用socket.io,nodeJs比较流行一些只是io操作的方式,
比如截图修图什么的,还有聊天,推送之类的,socket.io就是实现聊天或推送之类的。
webSocket是h5出的新东西,因为长连接和短连接,还有轮询之类的太浪费资源了,所以
出现了webSocket协议,其实就是http转TCP的过程,只是它是可以实现客户端到服务器端,还有
服务器端到客户端发送请求的过程,因为一般http请求都只能客户端到服务器端,不能服务器端到
客户端,而为了服务器端也能发送内容,需要长连接或别的之类,这样会很浪费资源,所以出现webSocket,
webSocket就是两头都可以实现发送。
而node实现很简单,不过如果关系到多节点服务器或负载均衡那就比较麻烦,这个暂时不会,不过一般不上百万并发量
应该没有问题的。
node:
//公式写法 var express=require('express'); var app = express(); var server = require('http').Server(app); //一定需要这个,不是页面不能引入socket.io var io = require('socket.io')(server); var session = require('express-session'); app.use(session({ secret: 'keyboard cat', resave: false, saveUninitialized: true })); server.listen(3000); app.set("view engine","ejs"); app.use(express.static("./public")); var chartPerArr=[]; app.get('/', function (req, res) { res.render("index"); }); app.get("/login",function(req,res){ var name=req.query["name"]; if(chartPerArr.indexOf(name)!=-1){ res.end("用户名已存在!!!"); return; } req.session.usename=name; chartPerArr.push(name); res.redirect("/chart"); }); app.get('/chart', function (req, res) { if(!req.session.usename){ res.redirect("/"); return ; } var name=req.session.usename; res.render("chart",{ name:name }); }); app.get("/leave",function(req,res){ delete req.session.usename; }); /*=====================socket.io====================================*/ //保存当前用户名和socket var users={}; var userArr=[]; /*每个用户连接都会产生一个socket对象,connection的回调函数每次 有用户访问都会调用一次,会返回一个socket 所以可以保存当前socket来实现私聊 退出只要删除保存的当前的socket对象就可以了 虽然io.scokets有保存这个对象,如果不会可以自己来实现 io是面向所有连接socket对象,所以使用io对象会向所有用户发送 */ io.on('connection', function (socket) { //监听进入的用户 socket.on('join user', function (data) { if(!users[data.username]){ userArr.push(data.username); } users[data.username]={}; users[data.username]["usename"]=data.username; users[data.username]["socket"]=socket; io.emit('join user',userArr); }); socket.on("chart msg",function(data){ if(data.type==1){ sendAllMsg(data); }else if(data.type==2){ sendUserMsg(data); } }); //离开 socket.on("leave chart",function(data){ leaveHome(data); socket.broadcast.emit("leave chart",data); socket.broadcast.emit('join user',userArr); }); }); //私聊 function sendUserMsg(data){ console.log("私聊中..."); users[data.to]["socket"].emit(data.to,data); users[data.name]["socket"].emit(data.name,data); } //对所有广播消息 function sendAllMsg(data){ io.emit("charts",data); } //离开 function leaveHome(data){ if(userArr.indexOf(data.name)==-1){ return ; } delete users[data.name]; userArr.splice(1,userArr.indexOf(data.name)); }
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这个比较厉害的是互相之间可以送对象,那很简单,所以可以进行一个你猜我答之类的画图。