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2020年8月17日
OpenGL 12.2 - 案例:动态滤镜效果
摘要: 最终实现滤镜效果: 详细Demo文章见底部 一、缩放 1)实现思路:修改顶点坐标和纹理坐标的对应关系。纹理坐标不变的情况下,对顶点坐标进行放大. 缩放过程: 1、设置一次缩放效果的时长 duration 0.6 2、设置最大振幅 maxAmplitude 0.3 --> 放大程度 [1 ~ 1.3]
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posted @ 2020-08-17 23:28 张张_z
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