会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
菜园子
张张
博客园
首页
新随笔
订阅
管理
2020年7月23日
OpenGL 八 - 纹理案例
摘要: 案例中涉及到的点对应 《OpenGL七》 案例一、隧道 效果 Demo链接 1)四面: 2)主要代码: 1 // 初始化设置 2 void SetupRC() { 3 4 glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);// 黑色 5 shaderManager.Initi
阅读全文
posted @ 2020-07-23 23:33 张张_z
阅读(676)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告