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2020年7月20日
OpenGL 六 - 向量、矩阵及OpenGL中的变换
摘要: 关于矩阵和向量的相关知识,可能学过后几乎遗忘了干净,或是没有学过,但并不影响我们对相关API的使用。当然基础知识的理解会帮助我们弄明白和更好的进行OpenGL的开发工作。 GLTools库中的Math3d,其中包含了大量的OpenGL 3D数学的数据类型,矩阵、向量的计算等等 API。 一、向量 1
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posted @ 2020-07-20 18:53 张张_z
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