摘要: 代码 or demo查看请滑动到最后。 一、问题场景: 在 3D 图形的渲染过程中,我们是需要来决定哪部分是要对观察者 可见/不可见 的,对于不可见的部分,我们就没有渲染的必要了,要及早丢弃掉他们。例子:一间草屋,我们站在门前的时候,草屋的背后我们是看不到的,那么就不要渲染它了。否则就会出现下图中的 阅读全文
posted @ 2020-07-10 00:26 张张_z 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑