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最短路径
①在非网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边数最少的路径。
AE:1 ADE:2 ADCE:3 ABCE:3
②在网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边上权值之和最短的路径。
AE:100 ADE:90 ADCE:60 ABCE:70
③单源点最短路径问题
问题描述:给定带权有向图G=(V, E)和源点v∈V,求从v到G中其余各顶点的最短路径。
应用实例——计算机网络传输的问题:怎样找到一种最经济的方式,从一台计算机向网上所有其它计算机发送一条消息。
④每一对顶点之间的最短路径
问题描述:给定带权有向图G=(V, E),对任意顶点vi,vj∈V(i≠j),求顶点vi到顶点vj的最短路径。
- 解决办法1:每次以一个顶点为源点,调用Dijkstra算法n次。显然,时间复杂度为O(n3)。
- 解决办法2:弗洛伊德提出的求每一对顶点之间的最短路径算法——Floyd算法,其时间复杂度也是O(n3),但形式上要简单些。
Dijkstra算法
①基本思想:设置一个集合S存放已经找到最短路径的顶点,S的初始状态只包含源点v,对vi∈V-S,假设从源点v到vi的有向边为最短路径。以后每求得一条最短路径v, …, vk,就将vk加入集合S中,并将路径v, …, vk , vi与原来的假设相比较,取路径长度较小者为最短路径。重复上述过程,直到集合V中全部顶点加入到集合S中。(贪心思想)
②设计数据结构 :
1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构 。
2、数组dist[n]:每个分量dist[i]表示当前所找到的从始点v到终点vi的最短路径的长度。初态为:若从v到vi有弧,则dist[i]为弧上权值;否则置dist[i]为∞。
3、数组path[n]:path[i]是一个字符串,表示当前所找到的从始点v到终点vi的最短路径。初态为:若从v到vi有弧,则path[i]为vvi;否则置path[i]空串。
4、数组s[n]:存放源点和已经生成的终点,其初态为只有一个源点v。
③Dijkstra算法——伪代码
1. 初始化数组dist、path和s; 2. while (s中的元素个数<n) 2.1 在dist[n]中求最小值,其下标为k; 2.2 输出dist[j]和path[j]; 2.3 修改数组dist和path; 2.4 将顶点vk添加到数组s中;
④C++代码实现
#include<iostream> #include<fstream> #include<string> using namespace std; #define MaxSize 10 #define MAXCOST 10000 // 图的结构 template<class T> struct Graph { T vertex[MaxSize];// 存放图中顶点的数组 int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放图中边的数组 int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数 }; // 最短路径Dijkstra算法 void Dijkstra(Graph<string> G,int v) { int dist[MaxSize];// i到j的路径长度 string path[MaxSize];// 路径的串 int s[MaxSize];// 已找到最短路径的点的集合 bool Final[MaxSize];//Final[w]=1表示求得顶点V0至Vw的最短路径 // 初始化dist\path for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { Final[i] = false; dist[i] = G.arc[v][i]; if (dist[i] != MAXCOST) path[i] = G.vertex[v] + G.vertex[i]; else path[i] = " "; } s[0] = v; // 初始化s Final[v] = true; int num = 1; while (num < G.vertexNum) { // 在dist中查找最小值元素 int k = 0,min= MAXCOST; for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { if (i == v)continue; if (!Final[i] && dist[i] < min) { k = i; min = dist[i]; } } cout << dist[k]<<path[k]<<endl; s[num++] = k;// 将新生成的结点加入集合s Final[k] = true; // 修改dist和path数组 for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { if (!Final[i]&&dist[i] > dist[k] + G.arc[k][i]) { dist[i] = dist[k] + G.arc[k][i]; path[i] = path[k] + G.vertex[i]; } } } } int main() { // 新建图 Graph<string> G; string temp[]= { "v0","v1","v2","v3","v4" }; /*int length = sizeof(temp) / sizeof(temp[0]); G.vertexNum = length; G.arcNum = 7;*/ ifstream in("input.txt"); in >> G.vertexNum >> G.arcNum; // 初始化图的顶点信息 for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { G.vertex[i] = temp[i]; } //初始化图G的边权值 for (int i =0; i <G.vertexNum; i++) { for (int j = 0; j <G.vertexNum; j++) { G.arc[i][j] = MAXCOST; } } for (int i = 0; i < G.arcNum; i++) { int m, n,cost; in >> m >> n >> cost; G.arc[m][n] = cost; } Dijkstra(G, 0); system("pause"); return 0; }
⑤测试数据
// input.txt
5 7
0 1 10
0 3 30
0 4 100
1 2 50
2 4 10
3 2 20
3 4 60
Floyd算法
①基本思想:对于从vi到vj的弧,进行n次试探:首先考虑路径vi,v0,vj是否存在,如果存在,则比较vi,vj和vi,v0,vj的路径长度,取较短者为从vi到vj的中间顶点的序号不大于0的最短路径。在路径上再增加一个顶点v1,依此类推,在经过n次比较后,最后求得的必是从顶点vi到顶点vj的最短路径。
②设计数据结构
1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构 。
2、数组dist[n][n]:存放在迭代过程中求得的最短路径长度。迭代公式:
3、数组path[n][n]:存放从vi到vj的最短路径,初始为path[i][j]="vivj"。
③C++代码实现
#include<iostream> #include<fstream> #include<string> using namespace std; #define MaxSize 10 #define MAXCOST 10000 int dist[MaxSize][MaxSize];// 存放在迭代过程中求得的最短路径 string path[MaxSize][MaxSize];// vi到vj的最短路径 // 图的结构 template<class T> struct Graph { T vertex[MaxSize];// 存放图中顶点的数组 int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放图中边的数组 int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数 }; void Floyd(Graph<string> G) { // 初始化 for(int i=0;i<G.vertexNum;i++) for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++) { if (i == j) { dist[i][j] = 0; path[i][j] = ""; } dist[i][j] = G.arc[i][j]; if (dist[i][j] != MAXCOST) path[i][j] = G.vertex[i] + G.vertex[j]; else path[i][j] = " "; } // 进行n次迭代 for(int k=0;k<G.vertexNum;k++) for(int i=0;i<G.vertexNum;i++) for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++) if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]) { dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j]; path[i][j] = path[i][k] + path[k][j]; } } int main() { int i, j, cost; Graph<string> G;// 存放图的信息 ifstream in("input.txt"); in >> G.vertexNum >> G.arcNum; string temp[] = { "a","b","c" }; // 初始化图的顶点信息 for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { G.vertex[i] = temp[i]; } //初始化图G for (i = 0; i < G.vertexNum; i++) { for (j = 0; j < G.vertexNum; j++) { G.arc[i][j] = MAXCOST; } } //构建图G for (int k = 0; k <G.arcNum; k++) { in >> i >> j >> cost; G.arc[i][j] = cost; } Floyd(G); for (i = 0; i < G.vertexNum; i++) { for (j = 0; j < G.vertexNum; j++) { if (i != j) { cout << "顶点" << i << "到顶点" << j << "的最短路径长度为" << dist[i][j] << endl; cout << "具体路径为:" << path[i][j] << endl; } } } system("pause"); return 0; }
④测试数据
// input.txt
5
1 4
0 6
2 11
0 3
2 2