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2015年3月31日

spark history-server的使用

摘要: 为什么需要historyServer? 在运行Spark Application的时候,Spark会提供一个WEBUI列出应用程序的运行时信息;但该WEBUI随着Application的完成(成功/失败)而关闭,也就是说,Spark Application运行完(成功/失败)后,... 阅读全文

posted @ 2015-03-31 21:54 张云临 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月12日

Mac配置环境变量(Java,Android,Gradle,Maven,Hosts)

摘要: JAVA_HOME配置环境变量# 使用vim打开.bash_profile文件,加入java环境变量$ vim .bash_profileexport JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home)检查是否成功$ source .bash_profile$ ... 阅读全文

posted @ 2015-03-12 17:43 张云临 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数学基础:角度,弧度,三角函数

摘要: 转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!角度与弧度角度概念: 公共端点的两条射线组成的图形叫做角,这个公共点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。 在平面内,一条射线绕它的端点旋转有两个相反的方向,逆时针旋转的... 阅读全文

posted @ 2015-03-12 01:00 张云临 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月8日

当CanTK遇到PhoneGap

摘要: 有朋友问能不能在CanTK和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包。所以花了点时间写了篇文档介绍PhoneGap打包CanTKAPP... 阅读全文

posted @ 2015-03-08 17:37 张云临 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

phonegap插件加载与使用

摘要: 有朋友问能不能在CanTK和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包。为此我写了一个UDP的例子,但是运行时遇到的问题,所以花了些时间... 阅读全文

posted @ 2015-03-08 17:07 张云临 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月4日

ANDROID模拟火花粒子的滑动喷射效果

摘要: 转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 年前换了一个手机,SONY的Z3C。这个手机在解锁屏幕时有一个滑动动画,类似火花的粒子喷射,效果很炫。。。 于是尝试着模拟了一下,完成后效果如下图(还有很多细节没有... 阅读全文

posted @ 2015-03-04 01:36 张云临 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月3日

集成代码编辑器ACE的经验

摘要: ACE是最流行的在线代码编辑器之一,在CanTK的集成开发环境GameBuilder里也使用了ACE。ACE的功能非常强大,但是由于使用方法不当,大家反映GameBuilder的代码编辑器不好用。最近花了点时间去完善它,这里把遇到的问题写出来,供有需要的朋友参考。1.Linux下代... 阅读全文

posted @ 2015-03-03 11:27 张云临 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月15日

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(2)

摘要: 最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 11:16 张云临 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月14日

在Fedora 20下使用TexturePacker

摘要: TexturePacker应该是最流行的图片合并工具吧,它把多个小图组合成一个大图,以减少网络请求次数,还有利于内存的充分利用。在游戏开发和网页开发时经常会用到它,CanTK(https://github.com/drawapp8/cantk)是HTML5游戏和APP开发的利器,当然也支持Tex... 阅读全文

posted @ 2015-02-14 18:06 张云临 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)

摘要: 前段时间忙于CanTK 2.0的开发,所以博客一直没有更新。CanTK 2.0主要增强了游戏和富媒体的开发,现在编码和测试基本完成了,等文档完成了再正式发布,里面有不少激动人心的功能,等发布时再一一细说吧。 最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供Ca... 阅读全文

posted @ 2015-02-14 11:52 张云临 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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