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2015年4月12日

游戏引擎/GUI的设计与实现-序

摘要: 几年前写《嵌入式GUI FTK设计与实现》,没写几篇就停止更新了。当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI FTK,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心。另外硬件的飞速... 阅读全文

posted @ 2015-04-12 16:42 张云临 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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