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02 2015 档案

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(2)
摘要:最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 11:16 张云临 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在Fedora 20下使用TexturePacker
摘要:TexturePacker应该是最流行的图片合并工具吧,它把多个小图组合成一个大图,以减少网络请求次数,还有利于内存的充分利用。在游戏开发和网页开发时经常会用到它,CanTK(https://github.com/drawapp8/cantk)是HTML5游戏和APP开发的利器,当然也支持Tex... 阅读全文

posted @ 2015-02-14 18:06 张云临 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)
摘要:前段时间忙于CanTK 2.0的开发,所以博客一直没有更新。CanTK 2.0主要增强了游戏和富媒体的开发,现在编码和测试基本完成了,等文档完成了再正式发布,里面有不少激动人心的功能,等发布时再一一细说吧。 最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供Ca... 阅读全文

posted @ 2015-02-14 11:52 张云临 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Fedora 20下安装Google PinYin输入法
摘要:Fedora 20下缺省的智能拼音实在太难用了。以前在微博上抱怨过,结果Fedora那帮人回应说,Fedora带的输入法难用,关Fedora啥事?好吧,我忍了。以前我对SCIM有深入的研究,也写过不少博客,也曾把Android上的Google拼音输入法移植到FTK里,等我真的受不了再把Googl... 阅读全文

posted @ 2015-02-14 07:17 张云临 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

shell 如何实现i++操作以及字符串截取操作
摘要:这几天有个bug缠绕了我半天,于是就有了本文章。触摸屏因为加了个笔记本键盘后不能用了,摘掉笔记本键盘后,触摸屏又可以用了,真是见鬼了。稍微研究一看,原来是加了笔记本键盘后导致TP驱动的设备节点改变了,比如说,以前是event4,加了笔记本键盘后event6,导致应用程序使用的设备节点跟TP驱动不匹... 阅读全文

posted @ 2015-02-13 15:16 张云临 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

git常用命令总结
摘要:Git命令 git配置(config): git version # 查看版本git config -l ... 阅读全文

posted @ 2015-02-03 00:59 张云临 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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