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12 2014 档案

3D语音天气球(源码分享)——通过天气服务动态创建3D球
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的“3D球”:3D语音天气球(源码分享)——创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气... 阅读全文

posted @ 2014-12-23 00:44 张云临 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏
摘要:跑酷游戏无疑是目前最受欢迎的游戏类型之一,3D跑酷游戏可能比较难做一点(这个我不懂),2D跑酷却是非常容易的,只要有美术资源,做一个《天天酷跑》这类流行游戏也并非是什么难事。 这里通过一个松鼠跑酷的游戏介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来行代... 阅读全文

posted @ 2014-12-11 09:31 张云临 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何判断指定的文件是否存在
摘要:问:如何在shell里面判断指定的文件是否存在,如果存在则做一些你想做的事情,如果不存在则做另外一些你想做的事情。假设你想判断tom是否在/sys/class/input/event0/device/name/sys/class/input/event1/device/name/sys/class... 阅读全文

posted @ 2014-12-10 16:37 张云临 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何判断某个设备文件是否存在
摘要:问:如何在shell里面实现,判断设备文件是否存在,如果不存在则重新判断,直到它存在,如果存在了则往下跑?假设要判断的设备文件是一个字符设备,例如:/dev/input/event4while true; do if [ ! -c /dev/input/event4 ]; then echo "... 阅读全文

posted @ 2014-12-10 16:22 张云临 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D语音天气球(源码分享)——创建可旋转的3D球
摘要:开篇废话: 在9月份时参加了一个网站的比赛,比赛的题目是需要使用第三方平台提供的服务做出创意的作品。 于是我选择使用语音服务,天气服务,Unity3D,Android来制作一个3D语音天气预报,我给它起名叫做3D语音天气球(好土。。。) 虽然没获奖但我觉得这个项目中还是有些东西比较有创意的... 阅读全文

posted @ 2014-12-08 00:14 张云临 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spark on Yarn
摘要:Spark on Yarn 1. Spark on Yarn模式优点 与其他计算框架共享集群资源(eg.Spark框架与MapReduce框架同时运行,如果不用Yarn进行资源分配,MapReduce分到的内存资源会很少,效率低下);资源按需分配,进而提高集群资源利用率等。 相较于Spark自... 阅读全文

posted @ 2014-12-07 14:46 张云临 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人
摘要:捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法。其实赚钱的游戏未必技术就很难,今天我们就仅用90来行代码来实现这个游戏。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HT... 阅读全文

posted @ 2014-12-03 06:55 张云临 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iozone工具的使用
摘要:一、使用iozone常用的几个参数.-a 全面测试,比如块大小它会自动加-i N 用来选择测试项, 比如Read/Write/Random 比较常用的是0 1 2,可以指定成-i 0 -i 1 -i2.这些别的详细内容请查man 0=write/rewrite 1=read/re-read ... 阅读全文

posted @ 2014-12-01 19:19 张云临 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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