幻想小说网 酷文学 深夜书屋 叮当小说网 找小说网 无限小说网 红尘小说网

11 2014 档案

Unity制作简单3D图表
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 在大学时稍微自学过一段时间Unity3D,虽然现在在做安卓,但一直对游戏开发很感兴趣,所以平时偶尔有空也会稍微看看,不过水平还是未入门菜鸟级的。 下面这个... 阅读全文

posted @ 2014-11-27 00:46 张云临 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)

Scala actor的使用
摘要:Actor 为什么需要Actor? Actor的本质即万物皆Actor, Actor之间只有发送消息这一种通信方式。例如,无论是管理员让工作者干活,还是工作者把成果交还给管理员,它们之间也要通过发送消息的方式来传递信息。这么做看似不如直接方法调用来的直接,但是由于大量的消息可以同时执行。同样,消... 阅读全文

posted @ 2014-11-26 14:06 张云临 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)

服务器卡顿
摘要:1.执行一个命令,需要等上3-5秒2. source insight根本无法同步3. 烧写一个原本只需要30秒的固件,变成要10分钟4.更别说编译、同步下载代码简直是垃圾中的战斗机,妈蛋,这么垃圾的服务器,还能在一个IC公司存在,真是扯淡!!!!!实在忍无可忍,服务器卡的没法容忍,作为一个公司的服... 阅读全文

posted @ 2014-11-26 10:28 张云临 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)

scala模式匹配的使用
摘要:Scala模式匹配 Tip1:模式总是从上往下匹配,如果匹配不到则匹配case_项(类似Java中的default) Tip2:与Java和C语言不同,不需要在每个分支末尾使用break语句退出(不会掉入下一分支) 1 值匹配 与Java中的值匹配类似 2 守卫 3 类型匹配 结果... 阅读全文

posted @ 2014-11-23 23:25 张云临 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏
摘要:前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发正面跑酷游戏的基本方法。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏或者APP的利器,如果你喜... 阅读全文

posted @ 2014-11-20 17:56 张云临 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)

Fragment为载体可自动布局的CardView(GitHub上写开源项目初体验)
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 前些天一直在看Android5.0 的Material Desgin,里面新增了一个新的控件——CardView。从Google这次直接提供了CardView控件就... 阅读全文

posted @ 2014-11-19 03:01 张云临 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

GraphX PageRank
摘要:GraphX算法模型:PageRank 一:算法介绍 PageRank是Google专有的算法,用于衡量特定网页相对于搜索引擎索引中的其他网页而言的重要程度。 一个页面的“得票数”由所有链向它的页面的重要性来决定,到一个页面的超链接相当于对该页投一票。一个页面... 阅读全文

posted @ 2014-11-16 20:07 张云临 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

spark Standalone
摘要:Spark Standalone Spark Standalone模式中,资源调度是Spark框架自己实现的,其节点类型分为Master节点和Worker节点,其中Driver运行在Master节点中,并且有常驻内存的Master进程守护,Worker节点上常驻Worker守... 阅读全文

posted @ 2014-11-08 23:37 张云临 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)

spark shuffle
摘要:Spark Shuffle 1. Shuffle相关 当Map的输出结果要被Reduce使用时,输出结果需要按key哈希,并且分发到每一个Reducer上去,这个过程就是shuffle。由于shuffle涉及到了磁盘的读写和网络的传输,因此shuffle性能的高低直接影响到了整个程序的运... 阅读全文

posted @ 2014-11-08 11:18 张云临 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

spark sql
摘要:Spark SQL运行机制 Spark SQL 对 SQL 语句的处理和关系型数据库对 SQL 语句的处理采用了类似的方法,首先会将 SQL 语句进行解析(Parse),然后形成一个 Tree,在后续的如绑定、优化等处理过程都是对 Tree 的操作,而操作的方法是采用 Rule,通过模式匹配,对... 阅读全文

posted @ 2014-11-08 11:00 张云临 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

ANDROID L——Material Design综合应用(Demo)
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。 我将Material Desig... 阅读全文

posted @ 2014-11-07 01:32 张云临 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

导航