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2009年2月23日

Head First设计模式C++实现-Strategy模式

摘要: 定义: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,以此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 UML图: 代码实现: /************************************************************************/ /* ... 阅读全文

posted @ 2009-02-23 23:09 张云临 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内存和对象内存池技术在网游开发中的注意点和应用

摘要: 网络游戏服务器开发技术 -------如何正确高效的使用内存和对象内存池? 大家都知道,游戏服务器在网络游戏开发中所占的比重。而评论游戏服务器的好坏标准,除了实现游戏的逻辑功能外,最重要的也就是稳定和高效。一个不稳定的服务器对于一款网络游戏的打击是沉重,一个不高效的服务器对于玩家的感觉也... 阅读全文

posted @ 2009-02-23 14:51 张云临 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内存池技术介绍

摘要: 看到一篇关于内存池技术的介绍文章,受益匪浅,转贴至此。 原贴地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-ppp/index6.html 6.1 自定义内存池性能优化的原理 如前所述,读者已经了解到"堆"和"栈"的区别。而在编程实... 阅读全文

posted @ 2009-02-23 13:51 张云临 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

系统程序员成长计划-组合的威力(一)

摘要: 系统程序员成长计划-组合的威力(一) 转载时请注明出处和作者联系方式 文章出处:http://www.limodev.cn/blog 作者联系方式:李先静 在《设计模式-可复用面向对象软件的基础》的序言里提到软件设计的两个基本原则: 针对接口编程,而不是针对实现编程。接口... 阅读全文

posted @ 2009-02-23 07:43 张云临 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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