PXA300/310的2D图形加速
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作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>
Marvell的PXA300/310都有硬件2D图形加速单元,Broncho A1用是PXA300,但一直没有使用它的图形加速功能,前几天花了点时间研究它,这个里记个笔记:
在Android平台上,各个相关组件之间的关系如下:
最下层是Graphics Controller,这就是CPU提供的硬件加速单元,提供画直线,填充和各种blit功能。这个在Monahans_L_LV_Processor_Dev_Man_Vol_III.pdf里有详细描述。
再上层是驱动程序,它对Graphics Controller的寄存器进行包装,为应用程序提供设备文件/dev/m2d。
m2d_append 函数负责向命令队列中写入要执行的命令:
执行完成后,GCU会通过中断通知CPU:
再上层是函数库,它对Graphics Controller提供的基本功能进行包装,然后通过/dev/m2d的ioctrl把命令发给Graphics Controller。
这里的大部分函数的功能只是将数据打包,然后通过ioctrl把命令传递给驱动程序,如:
打包数据:
提交数据:
再上层包括两个部分,gcu对m2d_lib进一步包装,给视频播放器调用的。copybit插件是给OpenGL调用的。