一 ACE简介
ACE 是The ADAPTIVE Communication Environment 的简写。它是一个面向对象的、跨平台的、开放源码的网络编程基础设施框架。
ACE 是由Douglas C.Schmidt 博士主导开发的。学习ACE 可参考《C++ Network Programming》(两卷本)、《The ACE Programmer's Guide》。当然也可以阅读其相关文档 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html(英文文档)。http://www.acejoy.com/space/html/index.html(开发者论坛)。
二 ACE 初始化和关闭主要干了些什么?
我们一般使用ACE 开发都会使用到下面几行代码(VS2005开发环境):
#include "stdafx.h"
#include <ace/ACE.h>
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h>
#include <ace/SOCK_Stream.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ACE::init();
/* .......
do something
...... */
ACE::fini();
return 0;
}
ACE::init(); 作用是初始化ACE相关环境。ACE::fini(); 作用是关闭ACE。这两函数到底干了些什么呢?让我先看看ACE 源码是怎么写的吧!
Init_ACE.h 文件时这么定义上面这两个函数的:
#ifndef ACE_INIT_ACE_H
#define ACE_INIT_ACE_H
#include /**/ "ace/pre.h"
#include /**/ "ace/ACE_export.h"
namespace ACE
{
extern ACE_Export int init (void);
extern ACE_Export int fini (void);
extern unsigned int init_fini_count_;
}
#endif
在Init_ACE.cpp 文件中可以看到他们的实现
ACE::init (void)
{
// Don't use ACE_TRACE, because Object_Manager might not have been
// instantiated yet.
// ACE_TRACE ("ACE::init");
++ACE::init_fini_count_;
return ACE_Object_Manager::instance ()->init ();
}
int
ACE::fini (void)
{
ACE_TRACE ("ACE::fini");
if (ACE::init_fini_count_ > 0)
{
if (--ACE::init_fini_count_ == 0)
return ACE_Object_Manager::instance ()->fini ();
else
// Wait for remaining fini () calls.
return 1;
}
else
// More ACE::fini () calls than ACE::init () calls. Bad
// application!
return -1;
}
从上面的代码好像看不出来什么哦!但是我们还是有发现的,比如说:ACE_Object_Manager !这个类是干什么的呢?这正是我们要探讨的。
三 ACE_Object_Manager
ACE_Object_Manager。顾名思义,这个类所作的事情是管理对象。ACE库含有这个类的单个实例,当ACE 实例化ACE对象时,这些对象都将在ACE_Object_Manager这里登记备案。登记时一般需要下面三个信息:
void *object :对象执政。
ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook:销毁对象的函数指针。
void *param:相关参数。
对象都被登记到一个 registered_objects_队列中。registered_objects_ 是ACE_OS_Exit_Info 的一个指针数据成员。上述这些工作均由ACE_OS_Exit_Info 类的at_exit_i 函数完成。
intACE_OS_Exit_Info::at_exit_i (void *object,
ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook,
void *param)
{
ACE_Cleanup_Info new_info;
new_info.object_ = object;
new_info.cleanup_hook_ = cleanup_hook;
new_info.param_ = param;
ACE_Cleanup_Info_Node *new_node = 0;
if ((new_node = registered_objects_->insert (new_info)) == 0)
return -1;
else
{
registered_objects_ = new_node;
return 0;
}
}
其中ACE_CLEANUP_FUNC 的定义如下:
typedef void (*ACE_CLEANUP_FUNC)(void *object, void *param)。
当你调用ACE::fini () 的时候,ACE_Object_Manager 会以与登记次序相反的次序销毁所有登记的对象。