Unity学习路线

转载请标明原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/7068615.html

1.Unity下载安装和破解方法:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ae08c340102weu1.html

2.Unity脚本API参考手册和脚本常用方法:

http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/6835582.html

3.零基础教学视频

https://www.bilibili.com/video/av2526680/

4.教学网站:

http://www.xuanyusong.com/ 或百度:雨松momo

5.C#代码编辑器:

VS2012

6.插件查找网站(官方资源商店,看视频需要VPN):

https://www.assetstore.unity3d.com/cn/

7.插件下载网站(我大淘宝):

https://www.taobao.com/

8.优秀插件分享:

http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/6836001.html

脚本一定要用C#写,不要用JS。所以你需要学一下C#的相关语法,最好买本C#入门书系统的学习一下。

脚本API是最常用的,经常需要查,添加收藏。

需要的插件去官方资源商店找,看中的去淘宝搜,8成都能找到,价格还很便宜。

多练多动手,遇到问题去百度搜。万事开头难,入门多看教程和视频,之后就容易了。

Unity是一个超好用的开发工具,当你会用以后会发现超级爽,它的模块化和编辑器做的超级NB,真正做到了所见即所得,不用加断点也可以随时跟踪程序的变量,帮开发者开了上帝视角。

要多多看官方样例和代码。有时间最好把官方资源包里的资源看一遍,脚本浏览一遍,会学到很多东西。

要善于使用编辑器,用编辑器去显示追踪数据的变化。并且要用模块化的思想写脚本。善于查找和使用插件,很多我们需要的功能别人已经写的很好了,官方资源商店里有大量的插件等待我们使用,不要重复造轮子。

剩下的就是师傅领进门,修行在个人,开发软件只不过是人类的工具,哪个好用用哪个,都是与时俱进的,

软件会更新,开发者也要学习新的技术,大势所趋,不要抗拒,要跟上时代潮流,否则就会被淘汰。

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