读Zepto源码之样式操作

这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作样式的方法。

读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto

源码版本

本文阅读的源码为 zepto1.2.0

内部方法

classRE

classCache = {}

function classRE(name) {
  return name in classCache ?
    classCache[name] : (classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name + '(\\s|$)'))
}

这个函数是用来返回一个正则表达式,这个正则表达式是用来匹配元素的 class 名的,匹配的是如 className1 className2 className3 这样的字符串。

calssCache 初始化时是一个空对象,用 name 用为 key ,如果正则已经生成过,则直接从 classCache 中取出对应的正则表达式。

否则,生成一个正则表达式,存储到 classCache 中,并返回。

来看一下这个生成的正则,'(^|\\s)' 匹配的是开头或者空白(包括空格、换行、tab缩进等),然后连接指定的 name ,再紧跟着空白或者结束。

maybeAddPx

cssNumber = { 'column-count': 1, 'columns': 1, 'font-weight': 1, 'line-height': 1, 'opacity': 1, 'z-index': 1, 'zoom': 1 }

function maybeAddPx(name, value) {
  return (typeof value == "number" && !cssNumber[dasherize(name)]) ? value + "px" : value
}

在给属性设置值时,猜测所设置的属性可能需要带 px 单位时,自动给值拼接上单位。

cssNumber 是不需要设置 px 的属性值,所以这个函数里首先判断设置的值是否为 number 类型,如果是,并且需要设置的属性不在 cssNumber 中时,给值拼接上 px 单位。

defaultDisplay

elementDisplay = {}

function defaultDisplay(nodeName) {
  var element, display
  if (!elementDisplay[nodeName]) {
    element = document.createElement(nodeName)
    document.body.appendChild(element)
    display = getComputedStyle(element, '').getPropertyValue("display")
    element.parentNode.removeChild(element)
    display == "none" && (display = "block")
    elementDisplay[nodeName] = display
  }
  return elementDisplay[nodeName]
}

先透露一下,这个方法是给 .show() 用的,show 方法需要将元素显示出来,但是要显示的时候能不能直接将 display 设置成 block 呢?显然是不行的,来看一下 display 的可能会有那些值:

display: none

display: inline
display: block
display: contents
display: list-item
display: inline-block
display: inline-table
display: table
display: table-cell
display: table-column
display: table-column-group
display: table-footer-group
display: table-header-group
display: table-row
display: table-row-group
display: flex
display: inline-flex
display: grid
display: inline-grid
display: ruby
display: ruby-base
display: ruby-text
display: ruby-base-container
display: ruby-text-container 
display: run-in

display: inherit
display: initial
display: unset

如果元素原来的 display 值为 table ,调用 show 后变成 block 了,那页面的结构可能就乱了。

这个方法就是将元素显示时默认的 display 值缓存到 elementDisplay,并返回。

函数用节点名 nodeName 为 key ,如果该节点显示时的 display 值已经存在,则直接返回。

element = document.createElement(nodeName)
document.body.appendChild(element)

否则,使用节点名创建一个空元素,并且将元素插入到页面中

display = getComputedStyle(element, '').getPropertyValue("display")
element.parentNode.removeChild(element)

调用 getComputedStyle 方法,获取到元素显示时的 display 值。获取到值后将所创建的元素删除。

display == "none" && (display = "block")
elementDisplay[nodeName] = display

如果获取到的 display 值为 none ,则将显示时元素的 display 值默认为 block。然后将结果缓存起来。display 的默认值为 none? Are you kiding me ? 真的有这种元素吗?还真的有,像 style、 head 和 title 等元素的默认值都是 none 。将 style 和 head 的 display 设置为 block ,并且将 style 的 contenteditable 属性设置为 true ,style 就显示出来了,直接在页面上一边敲样式,一边看效果,爽!!!

关于元素的 display 默认值,可以看看这篇文章 Default CSS Display Values for Different HTML Elements

funcArg

function funcArg(context, arg, idx, payload) {
  return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg
}

这个函数要注意,本篇和下一篇介绍的绝大多数方法都会用到这个函数。

例如本篇将要说到的 addClass 和 removeClass 等方法的参数可以为固定值或者函数,这些方法的参数即为形参 arg

当参数 arg 为函数时,调用 arg 的 call 方法,将上下文 context ,当前元素的索引 idx 和原始值 payload 作为参数传递进去,将调用结果返回。

如果为固定值,直接返回 arg

className

function className(node, value) {
  var klass = node.className || '',
      svg = klass && klass.baseVal !== undefined

  if (value === undefined) return svg ? klass.baseVal : klass
  svg ? (klass.baseVal = value) : (node.className = value)
}

className 包含两个参数,为元素节点 node 和需要设置的样式名 value

如果 value 不为 undefined(可以为空,注意判断条件为 value === undefined,用了全等判断),则将元素的 className 设置为给定的值,否则将元素的 className 值返回。

这个函数对 svg 的元素做了兼容,如果元素的 className 属性存在,并且 className 属性存在 baseVal 时,为 svg 元素,如果是 svg 元素,取值和赋值都是通过 baseVal 。对 svg 不是很熟,具体见文档: SVGAnimatedString.baseVal

.css()

css: function(property, value) {
  if (arguments.length < 2) {
    var element = this[0]
    if (typeof property == 'string') {
      if (!element) return
      return element.style[camelize(property)] || getComputedStyle(element, '').getPropertyValue(property)
        } else if (isArray(property)) {
          if (!element) return
          var props = {}
          var computedStyle = getComputedStyle(element, '')
          $.each(property, function(_, prop) {
            props[prop] = (element.style[camelize(prop)] || computedStyle.getPropertyValue(prop))
          })
          return props
        }
  }

  var css = ''
  if (type(property) == 'string') {
    if (!value && value !== 0)
      this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(property)) })
      else
        css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value)
        } else {
          for (key in property)
            if (!property[key] && property[key] !== 0)
              this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(key)) })
              else
                css += dasherize(key) + ':' + maybeAddPx(key, property[key]) + ';'
                }

  return this.each(function() { this.style.cssText += ';' + css })
}

css 方法有两个参数,property 是的 css 样式名,value 是需要设置的值,如果不传递 value 值则为取值操作,否则为赋值操作。

来看看调用方式:

css(property)   ⇒ value  // 获取值
css([property1, property2, ...])   ⇒ object // 获取值
css(property, value)   ⇒ self // 设置值
css({ property: value, property2: value2, ... })   ⇒ self // 设置值

下面这段便是处理获取值情况的代码:

if (arguments.length < 2) {
  var element = this[0]
  if (typeof property == 'string') {
    if (!element) return
    return element.style[camelize(property)] || getComputedStyle(element, '').getPropertyValue(property)
      } else if (isArray(property)) {
        if (!element) return
        var props = {}
        var computedStyle = getComputedStyle(element, '')
        $.each(property, function(_, prop) {
          props[prop] = (element.style[camelize(prop)] || computedStyle.getPropertyValue(prop))
        })
        return props
      }
}

当为获取值时,css 方法必定只传递了一个参数,所以用 arguments.length < 2 来判断,用 css 方法来获取值,获取的是集合中第一个元素对应的样式值。

if (!element) return
return element.style[camelize(property)] || getComputedStyle(element, '').getPropertyValue(property)

当 property 为 string 时,如果元素不存在,直接 return 掉。

如果 style 中存在对应的样式值,则优先获取 style 中的样式值,否则用 getComputedStyle 获取计算后的样式值。

为什么不直接获取计算后的样式值呢?因为用 style 获取的样式值是原始的字符串,而 getComputedStyle 顾名思义获取到的是计算后的样式值,如 style = "transform: translate(10px, 10px)" 用 style.transform 获取到的值为 translate(10px, 10px),而用 getComputedStyle 获取到的是 matrix(1, 0, 0, 1, 10, 10)。这里用到的 camelize 方法是将属性 property 转换成驼峰式的写法,该方法在《读Zepto源码之内部方法》有过分析。

else if (isArray(property)) {
  if (!element) return
  var props = {}
  var computedStyle = getComputedStyle(element, '')
  $.each(property, function(_, prop) {
    props[prop] = (element.style[camelize(prop)] || computedStyle.getPropertyValue(prop))
  })
  return props
}

如果参数 property 为数组时,表示要获取一组属性的值。isArray 方法也在《读Zepto源码之内部方法》有过分析。

获取的方法也很简单,遍历 property ,获取 style 上对应的样式值,如果 style 上的值不存在,则通过 getComputedStyle 来获取,返回的是以样式名为 key ,value 为对应的样式值的对象。

接下来是给所有元素设置值的情况:

var css = ''
if (type(property) == 'string') {
  if (!value && value !== 0)
    this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(property)) })
  else
    css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value)
 } else {
    for (key in property)
        if (!property[key] && property[key] !== 0)
            this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(key)) })
         else
            css += dasherize(key) + ':' + maybeAddPx(key, property[key]) + ';'
         }

return this.each(function() { this.style.cssText += ';' + css })

这里定义了个变量 css 来接收需要新值的样式字符串。

if (type(property) == 'string') {
  if (!value && value !== 0)
    this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(property)) })
  else
    css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value)
 }

当参数 property 为字符串时

如果 value 不存在并且值不为 0 时(注意,value 为 undefined 时,已经在上面处理过了,也即是获取样式值),遍历集合,将对应的样式值从 style 中删除。

否则,拼接样式字符串,拼接成如 width:100px 形式的字符串。这里调用了 maybeAddPx 的方法,自动给需要加 px 的属性值拼接上了 px 单位。this.css('width', 100) 跟 this.css('width', '100px') 会得到一样的结果。

for (key in property)
  if (!property[key] && property[key] !== 0)
    this.each(function() { this.style.removeProperty(dasherize(key)) })
    else
      css += dasherize(key) + ':' + maybeAddPx(key, property[key]) + ';'

当 property 为 key 是样式名,value 为样式值的对象时,用 for...in 遍历对象,接下来的处理逻辑跟 property 为 string 时差不多,在做 css 拼接时,在末尾加了 ;,避免遍历时,将样式名和值连接在了一起。

.hide()

hide: function() {
  return this.css("display", "none")
},

将集合中所有元素的 display 样式属性设置为 node,就达到了隐藏元素的目的。注意,css 方法中已经包含了 each 循环。

.show()

show: function() {
  return this.each(function() {
    this.style.display == "none" && (this.style.display = '')
    if (getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") == "none")
      this.style.display = defaultDisplay(this.nodeName)
      })
},

hide 方法是直接将 display 设置为 none 即可,show 可不可以直接将需要显示的元素的 display 设置为 block 呢?

这样在大多数情况下是可以的,但是碰到像 table 、li 等显示时 display 默认值不是 block 的元素,强硬将它们的 display 属性设置为 block ,可能会更改他们的默认行为。

show 要让元素真正显示,要经过两步检测:

this.style.display == "none" && (this.style.display = '')

如果 style 中的 display 属性为 none ,先将 style 中的 display 置为 ``。

if (getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") == "none")
  this.style.display = defaultDisplay(this.nodeName)
 })

这样还未完,内联样式的 display 属性是置为空了,但是如果嵌入样式或者外部样式表中设置了 display 为 none 的样式,或者本身的 display 默认值就是 none 的元素依然显示不了。所以还需要用获取元素的计算样式,如果为 none ,则将 display 的属性设置为元素显示时的默认值。如 table 元素的 style 中的 display 属性值会被设置为 table

.toggle()

toggle: function(setting) {
  return this.each(function() {
    var el = $(this);
    (setting === undefined ? el.css("display") == "none" : setting) ? el.show(): el.hide()
  })
},

切换元素的显示和隐藏状态,如果元素隐藏,则显示元素,如果元素显示,则隐藏元素。可以用参数 setting 指定 toggle 的行为,如果指定为 true ,则显示,如果为 false ( setting 不一定为 Boolean),则隐藏。

注意,判断条件是 setting === undefined ,用了全等,只有在不传参,或者传参为 undefined 的时候,条件才会成立。

.hasClass()

hasClass: function(name) {
  if (!name) return false
  return emptyArray.some.call(this, function(el) {
    return this.test(className(el))
  }, classRE(name))
},

判断集合中的元素是否存在指定 name 的 class 名。

如果没有指定 name 参数,则直接返回 false

否则,调用 classRE 方法,生成检测样式名的正则,传入数组方法 some,要注意, some 里面的 this 值并不是遍历的当前元素,而是传进去的 classRE(name) 正则,回调函数中的 el 才是当前元素。具体参考文档 Array.prototype.some()

调用 className 方法,获取当前元素的 className 值,如果有一个元素匹配了正则,则返回 true

.addClass()

addClass: function(name) {
  if (!name) return this
  return this.each(function(idx) {
    if (!('className' in this)) return
    classList = []
    var cls = className(this),
        newName = funcArg(this, name, idx, cls)
    newName.split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
      if (!$(this).hasClass(klass)) classList.push(klass)
        }, this)
    classList.length && className(this, cls + (cls ? " " : "") + classList.join(" "))
  })
},

为集合中的所有元素增加指定类名 name。 name 可以为固定值或者函数。

如果 name 没有传递,则返回当前集合 this ,以进行链式操作。

如果 name 存在,遍历集合,判断当前元素是否存在 className 属性,如果不存在,立即退出循环。要注意,在 each 遍历中,this 指向的是当前元素。

classList = []
var cls = className(this),
    newName = funcArg(this, name, idx, cls)

classList 用来接收需要增加的样式类数组。不太明白为什么要用全局变量 classList 来接收,用局部变量不是更好点吗?

cls 保存当前类的字符串,使用函数 className 获得。

newName 是需要新增的样式类字符串,因为 name 可以是函数或固定值,统一交由 funcArg 来处理。

newName.split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
  if (!$(this).hasClass(klass)) classList.push(klass)
    }, this)
classList.length && className(this, cls + (cls ? " " : "") + classList.join(" "))

newName.split(/\s+/g) 是将 newName 字符串,用空白分割成数组。

再对数组遍历,得到单个类名,调用 hasClass 判断类名是否已经存在于元素的 className 中,如果不存在,将类名 push 进数组 classList 中。

如果 classList 不为空,则调用 className 方法给元素设置值。classList.join(" ") 是将类名转换成用空格分隔的字符串,如果 cls 即元素原来就存在有其他类名,拼接时也使用空格分隔开。

.removeClass()

removeClass: function(name) {
  return this.each(function(idx) {
    if (!('className' in this)) return
    if (name === undefined) return className(this, '')
    classList = className(this)
    funcArg(this, name, idx, classList).split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
      classList = classList.replace(classRE(klass), " ")
    })
    className(this, classList.trim())
  })
},

删除元素中指定的类 name 。如果不传递参数,则将 className 属性置为空,也即删除所有样式类。

classList = className(this)
funcArg(this, name, idx, classList).split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
  classList = classList.replace(classRE(klass), " ")
})
className(this, classList.trim())

这是的 classList 依然是全局变量,但是接收的是当前元素的当前样式类字符串(为什么不用局部变量呢?)。

参数 name 依然可以为函数或者固定值,因此用 funcArg 来处理,然后用空白分割成数组,再遍历得到单个样式类,调用 replace 方法,如果 classList 中能匹配到这个类,则将匹配的字符串替换成空格,这样就达到了删除的目的。

最后,用 trim 将 classList 的头尾空格去掉,调用 className 方法,重新给当前元素的 className 赋值。

.toggleClass()

toggleClass: function(name, when) {
  if (!name) return this
  return this.each(function(idx) {
    var $this = $(this),
        names = funcArg(this, name, idx, className(this))
    names.split(/\s+/g).forEach(function(klass) {
      (when === undefined ? !$this.hasClass(klass) : when) ?
        $this.addClass(klass): $this.removeClass(klass)
    })
  })
},

切换样式类,如果样式类不存在,则增加样式类,如果存在,则删除样式类。

toggleClass 接收两个参数,name 是需要切换的类名, when 是指定切换的方法,如果 when 为 true ,则增加样式类,为 false ,则删除样式类。when 不一定要为 Boolean 类型。

这个方法跟 toggle 方法的逻辑参不多,只不过调用的方法变成 addClass 和 removeClass ,可以参考 toggle 的实现,不用过多分析。

系列文章

  1. 读Zepto源码之代码结构
  2. 读 Zepto 源码之内部方法
  3. 读Zepto源码之工具函数
  4. 读Zepto源码之神奇的$
  5. 读Zepto源码之集合操作
  6. 读Zepto源码之集合元素查找
  7. 读Zepto源码之操作DOM

参考

License

 

作者:对角另一面

posted @ 2017-06-14 21:18  张玉宝  阅读(711)  评论(0编辑  收藏  举报
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