多线程
多线程第三种创建方式
定义一个任务类,实现Callable接口,结合FutureTask完成 交给Thread处理,重写call方法
目标:学会线程的创建方式三 :实现Callable接口,结合FutureTask完成。
- 优点:线程任务只是实现接口,可以继续继承和实现接口,扩展性强
1.得到任务结果
① 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
② 用 FutureTask 把 Callable对象封装成线程任务对象
2.把线程任务对象交给Thread处理
3.调用Thread的start方法启动线程,执行任务
代码:
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建Callable任务对象
Callable<String> call = new MyCallable(100);
// 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象
// FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
// FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5、交给线程处理
Thread t1 = new Thread(f1);
// 6、启动线程
t1.start();
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
Thread t2 = new Thread(f2);
t2.start();
try {
// 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
// String rs1 = f1.get(); //他的返回值就是String类型
// System.out.println("第一个结果:" + rs1);
System.out.println("第一个结果: "+ f1.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
// 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
String rs2 = f2.get();
System.out.println("第二个结果:" + rs2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
1、定义一个任务类 实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
*/
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
/**
2、重写call方法(任务方法)
*/
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n ; i++) {
sum += i;
}
return "子线程执行的结果是:" + sum;
}
}
本文来自博客园,作者:Haziy,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/zhangyouren/p/16514029.html
本博客所有文章仅用于学习、研究和交流目的,欢迎非商业性质转载。
博主的文章没有高度、深度和广度,只是凑字数。由于博主的水平不高,不足和错误之处在所难免,希望大家能够批评指出。