摘要: 在上述深度帧获取的基础上,利用unity的Mesh组件,将深度帧显示出来。 工具为Unity5.6、Kinect开发包KinectForWindows_UnityPro_2.0.1410 首先讲一个Mesh的应用 Mesh有多种方式实现,这里只用最简单的,通过设定顶点组成三角形集合的方式,主要工作是 阅读全文
posted @ 2017-09-15 01:27 偶得 阅读(10176) 评论(0) 推荐(0) 编辑