第一次作业
软件工程第一次作业要求
- 本次作业的标题命名为“软件工程第一次作业”
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花20分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的“软件”,要求:除了整数以外,还要支持真分数的四则运算。将代码上传至coding.net,并将地址发布至自己的博客。https://coding.net/u/snakez/p/44/git/tree/master/
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在一周之内快速看完《构建之法》,列出你不懂的5-10个问题,发布在自己的博客。
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在进行软件的开发时,我们如何才能确定软件产品发展方向与规模?需要大量的市场调查吗?
如何很好的分配团队的人员的工作,使团队效率最大化?
计算机相关专业的毕业生是如何从一个大学生转变为一个合格的工程师,想要成为合格的工程师需要的是什么?
在自身编程能力比较弱的情况下,有哪些途径能够提高自己的能力?
工程师和设计师的区别又是什么?它们之间的交互方式又如何判断? - 软件有很多种:包装在盒子里的软件、基于网页的软件、企业或学校或某组织内部的软件、游戏、手机应用、操作系统、工具软件,选取三种软件,请分析它们各自的特点。
- 游戏软件
游戏有很多种类,分类方式有很多。比如说按照游戏内容分,分为射击游戏,益智游戏,策略游戏休闲游戏等等。还可以按照游戏平台分类,游戏大小分类,运行方式分类等多种分类方式。本类软件可以说是最受欢迎的软件,几乎人人都会使用,但是每个人玩的都不尽相同,因为人的喜好不同。它是来满足人们精神上的需求。 - 迅雷的优缺点分析
- 迅雷是个下载软件,本身不支持上传资源,只提供下载和自主上传。迅雷下载过相关资源,都能有所记录。迅雷利用多资源超线程技术基于网格原理,能将网络上存在的服务器和计算机资源进行整合,构成迅雷网络,通过迅雷网络各种数据文件能够传递。多资源超线程技术还具有互联网下载负载均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷网络可以对服务器资源进行均衡。注册并用迅雷ID登陆后可享受到更快的下载速度,拥有非会员特权(例如高速通道流量的多少,宽带大小等),迅雷还拥有P2P下载等特殊下载模式。缺点:1、比较占内存,迅雷配置中的“磁盘缓存”设置得越大(自然也就更好的保护了磁盘),占的内存就会越大;2、广告太多。