摘要:
学习总结 1、缓冲区分为完全缓冲区(fully buffered)I/O和行缓冲区(line-buffered)I/O。对完全缓冲输入来说,当缓冲区满的时候会被清空(缓冲区内容发送至其目的地)。这类型的缓冲区通常出现在文件输入中。对于行缓冲I/O来说,遇到一个换行字符时将被清空缓冲区,键盘输入是标准 阅读全文
摘要:
学习总结 1、if…else…从语义上看就能出用途,跟其他语言没差多少,只需要记住,世界上最遥远的距离之一:我走if你却走else。 2、根据个人几年的编程经验,太多的if…else…嵌套会加大代码的可读性和维护难度。个人认为代码最好不要超过三层if…else…的嵌套,否则最好使用布尔值控制流程。 阅读全文
摘要:
一、什么是View?什么是ViewGroup? View是Android中所有控件的基类,不管是Button、ListView还是RelativeLayout,它们的基类都是View。View是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件。 而什么是ViewGroup,从字面上看,ViewGroup应 阅读全文
摘要:
这几天在上海出差,忙里偷闲学习了一下Apk的反编译工具的基本使用。下面就简单介绍一下如何将我们从网上下载的Apk文件进行反编译得到我们想要获得的资源文件和源码。 一、Apk文件组成 Android的应用程序APK文件说到底也是一个压缩文件,那么可以通过解压缩得打里面的文件内容,不过很显然,当你去解压 阅读全文
摘要:
Notification的作用 Notification是一种全局效果的通知,在系统的通知栏中显示。既然作为通知,其基本作用有: 显示接收到短消息、即时信息等 显示客户端的推送(广告、优惠、新闻等) 显示正在进行的事物(后台运行的程序,如音乐播放进度、下载进度) Notification的基本操作: 阅读全文
摘要:
为什么需要有运行时权限? 大家都知道在Android6.0之前,权限在应用安装过程中只询问一次,以列表的形式展现给用户,如果点击取消(即不认可应用所申请的权限),则会取消应用的安装。而用户出于安装应用的需求,一般都会点击同意,而应用就有可能在后台进行一些非法操作。(同时,因为这个原因,应用可能会出现 阅读全文
摘要:
对于一个App的UI而言,在流畅性上的改进目标其实就是降低屏幕绘制的延迟,创建流畅和稳定的帧率以避免卡顿。 在理想情况下,全部的测量、布局和绘制的时间最好在16ms以内,这样才能保证屏幕运行的顺畅性。而如何对屏幕渲染和UI性能进行评估和分析呢,在Android SDK中集成了一些工具用来策略APP的 阅读全文
摘要:
Java8中的新特性 一、Lambda表达式 Lambda表达式可以理解为一种可传递的匿名函数:它没有名称,但又参数列表、函数主体、返回类型,可能还有一个可以抛出的异常列表。 匿名:和匿名类类似的,它没有明确的名字 函数:Lambda函数不属于某个特定的类,但和方法一样都具有参数列表、函数主体、返回 阅读全文
摘要:
一、引入: Android提供了View来进行绘图处理,在大部分情况下,View都能满足绘图需求。大家都知道View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果在16ms内View完成了你所需要执行的所有操作,那么用户在视觉上,就不会 阅读全文
摘要:
一、 容器类: 下图摘自《Java编程思想》,很好地展示了整个容器类的结构。 由上图可知,容器类库可分为两大类,各自实现了Collection接口和Map接口,下面就常见的类进行一下分类: 实现Collection接口的容器类 Collection ├List │├LinkedList │├Arra 阅读全文