关于动态设置canvas大小绘制背景
我想要canvas的大小随着屏幕可视宽高来设置,用了 $('#canvas').css(),加canvas的drawImage方法来绘制背景,
但是绘制出来的背景总是会被拉伸,上网找了半天才知道,canvas变更CSS属性的宽高,大小是变了,但是像素点没有增加,所以会导致图片被拉伸,只能设置其attr,好嘛,这个问题解决了
下个问题又来了,宽高倒是设置好了,背景图片又加载不出来了,看了网上一大堆要等img加载完成,使用img.onload去调用drawImage,但是还是会出现背景布空白的问题
推测问题:画布在变更大小的时候,图片没有存储下来
解决思路:这么多杂七杂八的,懒得将就你,直接上promise,你给我在回调当中去绘制
上代码直接
let cvs =document.getElementById("canvas"); let ctx =cvs.getContext("2d"); let pro =new Promise(function(resolve,reject){ let drawHeight =document.documentElement.clientHeight //获取可视区域高度 let drawWidth =document.documentElement.clientWidth //获取可视区域宽度 drawWidth =drawWidth >500 ?500:drawWidth drawHeight =drawHeight >700 ?700:drawHeight document.getElementById('canvas').setAttribute('width',drawWidth) document.getElementById('canvas').setAttribute('height',drawHeight) let img =new Image(); img.src='../img/sky.png' img.onload=function () { let resList = {'img':img,'width':drawWidth,'height':drawHeight}// 将img和宽高通过resolve传递给then() resolve(resList) } }).then(function (res) { // console.log(res) ctx.drawImage(res.img,0,0,res.width,res.height) })
另外一种方式:https://blog.csdn.net/qq_29594393/article/details/52849339