Go语言系列之标准库os
os包提供了操作系统的系列函数,这些接口不依赖平台。设计为Unix风格的,错误处理是go风格的;调用失败会返回错误值而非错误码。通常错误值里包含更多信息。
os包的接口在所有操作系统中都是一致的。非公用的属性可以从操作系统特定的syscall包获取。
一、操作系统基本命令
1. 相关方法
func Getwd() (dir string, err error) // 获取当前工作目录的根路径 func Chdir(dir string) error // 将工作目录修改为dir func Chmod(name string, mode FileMode) error // 修改name文件或文件夹的权限(对应linux的chmod命令) func Chown(name string, uid, gid int) error // 修改name文件或文件夹的用户和组(对应linux的chmod命令) func Mkdir(name string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹(对于linux的mkdir命令) func MkdirAll(path string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹,并自动创建父级目录(对于linux的mkdir -p目录) func Rename(oldpath, newpath string) error // 修改一个文件或文件夹的文字(对应linux的mv命令) func Remove(name string) error // 删除指定的文件夹或者目录 ,不能递归删除,只能删除一个空文件夹或一个文件(对应linux的 rm命令) func RemoveAll(path string) error // 递归删除文件夹或者文件(对应linux的rm -rf命令)
2. 示例代码
func main() { // 为了减少代码的篇幅,基本所有的错误在这篇文字里面我都丢弃 wd, _ := os.Getwd() println("获取当前工作目录的根路径:", wd) _ = os.Chdir(path.Join(wd, "go_os/demo1")) w, _ := os.Getwd() println("获取x修改后的当前工作目录的根路径:", w) _ = os.MkdirAll("dirs/dir1", 0777) _ = os.Mkdir("dirs/dir2", 0777) _ = os.Rename("dirs/dir1", "dirs/dir3") _ = os.Remove("dirs/dir2") _ = os.RemoveAll("dirs") }
二、创建、写入、打开、读取文件
1. 相关方法
func Create(name string) (file *File, err error) // 创建一个空文件,注意当文件已经存在时,会直接覆盖掉原文件,不会报错 func Open(name string) (file *File, err error) // 打开一个文件,注意打开的文件只能读,不能写 func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error) // 以指定的权限打开文件
2. 创建和写入文件
func main() { wd, _ := os.Getwd() file, _ := os.Create(wd + "/go_os/demo1/1.txt") defer file.Close() println(file.Name()) file_info,_ := file.Stat() fmt.Println(file_info) _,_ = file.Write([]byte("hello world!\n")) _,_ = file.WriteString("张亚飞") }
3. 追加文件
func main() { wd, _ := os.Getwd() f, err := os.OpenFile(wd + "/go_os/demo1/1.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644) defer f.Close() if err != nil { // 打开文件失败处理 fmt.Println(err) return } content := "\n写入的文件内容" _,_ = f.Write([]byte(content)) }
4. 读取文件
func main(){ wd, _ := os.Getwd() file, _ := os.Open(wd + "/go_os/demo1/1.txt") defer file.Close() // 不要忘记关闭文件 b := make([]byte, 4) // 文件内容不多,我们一次性读4个字节,多读几次,不一次性读完 var str string for { n, err := file.Read(b) if err != nil { if err == io.EOF { // EOF表示文件读取完毕 break // 退出 } } str += string(b[:n]) // 保存文件内容 } println(str) // 打印文件 }
5. 查看文件信息
func main() { wd, _ := os.Getwd() file, _ := os.Open(wd + "/go_os/demo1/1.txt") // 以只读的方式打开文件 defer file.Close() // 不要忘记关闭文件 // 获取文件的信息 fInfo, _ := file.Stat() println("是否是一个目录:", fInfo.IsDir()) println("文件的修改时间:", fInfo.ModTime().String()) println("文件的名字:", fInfo.Name()) println("文件的大小:", fInfo.Size()) println("文件的权限:", fInfo.Mode().String()) /* 是否是一个目录: false 文件的修改时间: 2020-06-17 09:52:05.7987495 +0800 CST 文件的名字: 1.txt 文件的大小: 24 文件的权限: -rw-rw-rw- */ }
三、获取操作系统信息
1. 相关方法
func Hostname() (name string, err error) // 获取主机名 func Getenv(key string) string // 获取某个环境变量 func Setenv(key, value string) error // 设置一个环境变量,失败返回错误,经测试当前设置的环境变量只在 当前进程有效(当前进程衍生的所以的go程都可以拿到,子go程与父go程的环境变量可以互相获取);进程退出消失 func Clearenv() // 删除当前程序已有的所有环境变量。不会影响当前电脑系统的环境变量,这些环境变量都是对当前go程序而言的 func Exit(code int) // 让当前程序以给出的状态码(code)退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,defer的函数不会被执行。 func Getuid() int // 获取调用者的用户id func Geteuid() int // 获取调用者的有效用户id func Getgid() int // 获取调用者的组id func Getegid() int // 获取调用者的有效组id func Getgroups() ([]int, error) // 获取调用者所在的所有组的组id func Getpid() int // 获取调用者所在进程的进程id func Getppid() int // 获取调用者所在进程的父进程的进程id
2. 代码实现
func main() { hostname, _ := os.Hostname() println("获取主机名,", hostname) println("获取gopath环境变量:", os.Getenv("GOPATH")) _ = os.Setenv("test", "test") // 设置环境变量 println("获取上一步设置的test环境变量:", os.Getenv("test")) os.Clearenv() // 清除当前程序的所以环境变量 println("获取清理后的环境变量test和GOPATH:", os.Getenv("test"), os.Getenv("GOPATH")) println("获取调用者的用户id", os.Getuid()) println("获取调用者的有效用户id", os.Geteuid()) println("获取调用者的组id", os.Getgid()) println("获取调用者的有效组id", os.Getegid()) sli, _ := os.Getgroups() println("获取调用者所在的所有组的组id", sli) // println("获取调用者所在进程的进程id", os.Getpid()) println("获取调用者所在进程的父进程的进程id", os.Getppid()) /* 获取主机名, home-fei 获取gopath环境变量: E:\go\project 获取上一步设置的test环境变量: test 获取清理后的环境变量test和GOPATH: 获取调用者的用户id -1 获取调用者的有效用户id -1 获取调用者的组id -1 获取调用者的有效组id -1 获取调用者所在的所有组的组id [0/0]0x0 获取调用者所在进程的进程id 4968 获取调用者所在进程的父进程的进程id 11588 */ }
四、其他
1. 相关方法
Exit() // 退出系统进程 func IsPathSeparator(c uint8) bool // 判断字c是否是一个路径分隔符 func IsExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否已存在,ErrExist和一些系统调用错误会使它返回真。 func IsNotExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否不存在,ErrNotExist和一些系统调用错误会使它返回真。 func IsPermission(err error) bool // 判断一个错误是否表示权限不足,ErrPermission和一些系统调用错误会使它返回真。
2. 示例代码
func exit() { // 模拟条件 if 1 != 2 { println("程序启动失败,xxx条件不满足!") os.Exit(1) } println("程序启动成功!") } // 程序启动失败,xxx条件不满足!
func os_path() { print("判断 / \\ : 是否是路径分隔符: ") println(os.IsPathSeparator('/'), os.IsPathSeparator('\\'), os.IsPathSeparator(':')) }
// 判断 / \ : 是否是路径分隔符: true true false
五、常用函数
1. 判断文件或目录是否存在
func main() { filePath := "E:/go" exist, err := PathIsExist(filePath) if err != nil{ fmt.Printf("PathIsExists(%s),err(%v)\n", filePath, err) } if exist { fmt.Printf("path %s 存在\n",filePath) } else { fmt.Printf("path %s 不存在\n", filePath) err := os.Mkdir(filePath, os.ModePerm) if err != nil { fmt.Printf("mkdir failed![%v]\n", err) } else { fmt.Printf("mkdir success!\n") } } } /* 判断文件或文件夹是否存在 如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在 如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在 如果返回的错误为其它类型,则不确定是否在存在 */ func PathIsExist(filePath string) (bool, error) { _, err := os.Stat(filePath) if err == nil { return true, nil } if os.IsNotExist(err) { return false, nil } return false, err }
2. 循环创建文件夹
func CreateDir(dirs ...string) (err error) { for _, v := range dirs { exist, err := PathIsExist(v) if err != nil { log.Println(fmt.Sprintf("get dir error![%v]\n", err)) return err } if exist { log.Println(fmt.Sprintf("has dir![%v]\n", v)) } else { log.Println(fmt.Sprintf("no dir![%v]\n", v)) // 创建文件夹 err = os.Mkdir(v, os.ModePerm) if err != nil { log.Println(fmt.Sprintf("mkdir error![%v]\n",err)) } else { log.Println("mkdir success!\n") } } } return err }