微服务架构攀登之路(二)之RPC

1. RPC 简介

⚫  远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议

⚫  该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程

⚫  如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用

2. 流行 RPC 框架的对比

3. golang 中如何实现 RPC

⚫  golang 中实现 RPC 非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库

⚫  golang 官方的 net/rpc 库使用 encoding/gob 进行编解码,支持 tcp 和 http 数据传输方式,由于其他语言不支持 gob 编解码方式,所以 golang 的 RPC 只支持 golang 开发的服务器与客户端之间的交互

⚫  官方还提供了net/rpc/jsonrpc 库实现RPC 方法,jsonrpc 采用JSON 进行数据编解码,因而支持跨语言调用,目前 jsonrpc 库是基于 tcp 协议实现的,暂不支持 http 传输方式

⚫  golang 的 RPC 必须符合 4 个条件才可以

◼         结构体字段首字母要大写,要跨域访问,所以大写

◼         函数名必须首字母大写(可以序列号导出的)

◼         函数第一个参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端参数,必须是指针类型

◼         函数必须有一个返回值 error

⚫ 例题:golang 实现 RPC 程序,实现求矩形面积和周长

   server端

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
	"net/rpc"
)

// 服务端,求矩形面积和周长

// 声明矩形对象
type Rect struct {
}

// 声明参数结构体,字段首字母大写
type Params struct {
	// 长和宽
	Width, Height int
}

// 定义求矩形面积的方法
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
	*ret = p.Width * p.Height
	return nil
}

//定义求矩形周长的方法
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
	*ret = (p.Width + p.Height) * 2
	return nil
}

func main() {
	// 1. 注册服务
	rect := new(Rect)
	rpc.Register(rect)
	// 2.把服务处理绑定到http协议上
	rpc.HandleHTTP()
	fmt.Println("------ rpc service is already on ------")
	// 3. 监听服务,等待客户端调用求周长和面积的方法
	err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

 客户端

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/rpc"
)

type Params struct {
	Width, Height int
}

// 调用服务
func main(){
	// 1. 连接远程RPC服务
	rp, err := rpc.DialHTTP("tcp","182.254.179.186:8080")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 2.调用远程方法
	// 定义接收服务器传回来的计算结果的值
	ret := 0
	err2 := rp.Call("Rect.Area",Params{50,100},&ret)
	if err2!=nil {
		log.Fatal(err2)
	}
	fmt.Println("面积",ret)

	//求周长
	err3:= rp.Call("Rect.Perimeter",Params{50,100},&ret)
	if err3!=nil {
		log.Fatal(err3)
	}
	fmt.Println("周长",ret)

}

⚫ 练习:模仿前面例题,自己实现 RPC 程序,服务端接收 2 个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "net/rpc"
)

type Arith struct {
}
// 声明接收的参数结构体
type ArithRequest struct {
    A,B int
}
// 声明返回客户端的参数结构体
type ArithResponse struct {
    //乘积
    Pro int
    // 商
    Quo int
    // 余数
    Rem int
}
//乘法
func (this *Arith)Multiply(req ArithRequest,res *ArithResponse)error {
    res.Pro = req.A * req.B
    return nil
}
// 商和余数
func (this *Arith)Divide(req *ArithRequest, res *ArithResponse)error{
    if req.B == 0 {
        return errors.New("出书不能为0")
    }
    //商
    res.Quo = req.A / req.B
    //余数
    res.Rem = req.A % req.B
    return nil
}

func main()  {
    //注册服务
    rpc.Register(new(Arith))
    // 采用http作为rpc载体
    rpc.HandleHTTP()
    fmt.Println("------ rpc service is already on ------")
    // 监听服务,等待客户端调用响应的方法
    err := http.ListenAndServe(":8081",nil)
    if err!=nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
server.go
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc"
)

type Arith struct {
}
// 声明接收的参数结构体
type ArithRequest struct {
    A,B int
}
// 声明返回客户端的参数结构体
type ArithResponse struct {
    //乘积
    Pro int
    // 商
    Quo int
    // 余数
    Rem int
}

func main()  {
    conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", "182.254.179.186:8081")
    //conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:8081")
    if err!= nil{
        log.Fatal(err)
    }
    req := ArithRequest{9, 2}
    var res ArithResponse
    err2 := conn.Call("Arith.Multiply",req, &res)
    if err2 != nil {
        log.Println(err2)
    }
    fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A,req.B,res.Pro)
    err3 := conn.Call("Arith.Divide",req, &res)
    if err3 != nil {
        log.Println(err3)
    }
    fmt.Printf("%d / %d = %d,%d", req.A,req.B,res.Quo,res.Rem)
}
client.go

⚫ 另外,net/rpc/jsonrpc 库通过 json 格式编解码,支持跨语言调用

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "net/rpc"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Arith struct {
}

// 声明接收的参数结构体
type ArithRequest struct {
    A, B int
}

// 声明返回客户端的参数结构体
type ArithResponse struct {
    //乘积
    Pro int
    // 商
    Quo int
    // 余数
    Rem int
}

//乘法
func (this *Arith) Multiply(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
    res.Pro = req.A * req.B
    return nil
}

// 商和余数
func (this *Arith) Divide(req *ArithRequest, res *ArithResponse) error {
    if req.B == 0 {
        return errors.New("出书不能为0")
    }
    //商
    res.Quo = req.A / req.B
    //余数
    res.Rem = req.A % req.B
    return nil
}

func main() {
    //注册服务
    rpc.Register(new(Arith))
    // 采用http作为rpc载体
    fmt.Println("------ jsonrpc service is already on ------")
    // 监听服务,等待客户端调用响应的方法
    listener, err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8081")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    //循环监听服务
    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }
        //协程
        go func(conn net.Conn) {
            fmt.Println("a new client visit -----")
            jsonrpc.ServeConn(conn)
        }(conn)
    }
}
server.go
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Arith struct {
}
// 声明接收的参数结构体
type ArithRequest struct {
    A,B int
}
// 声明返回客户端的参数结构体
type ArithResponse struct {
    //乘积
    Pro int
    // 商
    Quo int
    // 余数
    Rem int
}

func main()  {
    conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", "182.254.179.186:8081")
    //conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:8081")
    if err!= nil{
        log.Fatal(err)
    }
    req := ArithRequest{9, 2}
    var res ArithResponse
    err2 := conn.Call("Arith.Multiply",req, &res)
    if err2 != nil {
        log.Println(err2)
    }
    fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A,req.B,res.Pro)
    err3 := conn.Call("Arith.Divide",req, &res)
    if err3 != nil {
        log.Println(err3)
    }
    fmt.Printf("%d / %d = %d,%d", req.A,req.B,res.Quo,res.Rem)
client.go

4. RPC 调用流程

⚫  微服务架构下数据交互一般是对内 RPC,对外 REST

⚫   将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率、降低模块耦合度、提高系统可用性等优点,但是开发门槛比较高,比如 RPC  框架的使用、后期的服务监控等工作

⚫   一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用

5. 网络传输数据格式

⚫  成熟的 RPC 框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体

 

6. 实现 RPC 服务端

⚫  服务端接收到的数据需要包括什么?

◼  调用的函数名、参数列表

◼  一般会约定函数的第二个返回值是 error 类型

◼  通过反射实现

⚫ 服务端需要解决的问题是什么?

◼  Client 调用时只传过来函数名,需要维护函数名到函数之间的 map 映射

⚫  服务端的核心功能有哪些?

◼  维护函数名到函数反射值的 map

◼  client 端传函数名、参数列表后,服务端要解析为反射值,调用执行

◼  函数的返回值打包,并通过网络返回给客户端

7. 实现 RPC 客户端

⚫ 客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc()  可以完成原型到函数的调用

⚫  reflect.MakeFunc()是 Client 从函数原型到网络调用的关键

8. 实现 RPC 通信测试

⚫ 给服务端注册一个查询用户的方法,客户端去 RPC 调用

package main

import (
    "encoding/binary"
    "io"
    "log"
    "net"
)

// 会话连接的结构体
type Session struct {
    conn net.Conn
}

// 创建新连接
func NewSession(conn net.Conn) *Session  {
    return &Session{conn:conn}
}

// 向连接中写数据
func (s *Session)Write(data []byte)error{
    // 4字节头 + 数据长度的切片
    buf := make([]byte, 4+len(data))
    // 写入头部数据,记录数据长度
    // binary只认固定长度的类型,所以使用uint32,而不是直接写入
    binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4],uint32(len(data)))
    // 写入
    copy(buf[4:], data)
    _, err := s.conn.Write(buf)
    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }
    return nil
}

// 从连接中读取数据
func (s *Session)Read()([]byte, error)  {
    // 读取头部长度
    header := make([]byte,4)
    // 按头部长度,读取头部数据
    _,err := io.ReadFull(s.conn, header)
    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }
    // 读取数据长度
    datalen := binary.BigEndian.Uint32(header)
    // 按照数据长度去读取数据
    data := make([]byte, datalen)
    _,err = io.ReadFull(s.conn, data)
    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }
    return data,nil
}
session.go
package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
)

// 定义数据格式和编解码

// 定义RPC交互的数据格式
type RPCData struct {
    // 访问的函数
    Name string
    // 访问时传的参数
    Args []interface{}
}

// 编码
func encode(data RPCData)([]byte,error)  {
    var buf bytes.Buffer
    // 得到字节数组的编码器
    bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
    // 对数据编码
    if err := bufEnc.Encode(data);err!=nil {
        return nil,err
    }
    return buf.Bytes(), nil
}
//解码
func decode(b []byte)(RPCData,error)  {
    buf := bytes.NewReader(b)
    // 返回字节数组解码器
    bufDec := gob.NewDecoder(buf)
    var data RPCData
    // 对数据解码
    if err := bufDec.Decode(&data); err!= nil{
        return data,err
    }
    return data, nil
}
codec.go
package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "reflect"
)

//声明服务器
type Server struct {
    // 地址
    addr string
    // 服务端维护的函数名到函数反射值的map
    funcs map[string]reflect.Value
}
// 创建服务端对象
func NewServer(addr string)*Server  {
    return &Server{addr,make(map[string]reflect.Value)}
}

// 服务端绑定注册方法
// 将函数名与函数真正实现对应起来
// 第一个参数为函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server)Register(rpcName string, f interface{}){
    if _, ok := s.funcs[rpcName];ok{
        return
    }
    // map中没有值,则映射添加进map,便于调用
    fVal := reflect.ValueOf(f)
    s.funcs[rpcName] = fVal
}
//服务端等待调用
func (s *Server)Run()  {
    // 监听
    lis, err := net.Listen("tcp",s.addr)
    if err!=nil {
        fmt.Printf("监听 %s err:%v", s.addr, err)
        return
    }
    for {
        //拿到连接
        conn,err := lis.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Printf("accept err:%v",err)
        }
        // 创建会话
        srvSession := NewSession(conn)
        // RPC读取数据
        b, err := srvSession.Read()
        if err != nil {
            fmt.Printf("read err:%v", err)
        }
        // 对数据解码
        rpcData, err := decode(b)
        if err != nil {
            fmt.Printf("read err:%v", err)
        }
        // 根据读取到的数据的Name,得到调用的函数名
        f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
        if !ok {
            fmt.Printf("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
            return
        }
        // 解析遍历客户端出来的参数,放到一个数组中
        inArgs := make([]reflect.Value, 0, len(rpcData.Args))
        for _, arg := range rpcData.Args {
            inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
        }
        // 反射调用方法,传入参数
        out := f.Call(inArgs)
        // 解析遍历结果,放到一个数组中
        outArgs := make([]interface{}, 0, len(out))
        for _, o := range out {
            outArgs = append(outArgs, o.Interface())
        }
        // 包装数据,返回给客户端
        respRPCData := RPCData{rpcData.Name, outArgs}
        // 编码
        respBytes, err := encode(respRPCData)
        if err != nil {
            fmt.Printf("encode err:%v", err)
            return
        }
        // 使用rpc写出数据
        err = srvSession.Write(respBytes)
        if err != nil {
            fmt.Printf("session write err:%v", err)
            return
        }
    }
}
server.go
package main

import (
    "net"
    "reflect"
)

// 声明客户端
type Client struct {
    conn net.Conn
}

// 创建客户端对象
func NewClient(conn net.Conn) *Client {
    return &Client{conn: conn}
}

// 实现通用的RPC客户端
// 绑定RPC访问的方法
// 传入访问的函数名

// 函数具体实现在Server端,Client只有函数原型
// 使用MakeFunc()完成原型到函数的调用

//fPtr指向函数原型
// xxx.callRPC("queryUser", &query)
func (c *Client) callRPC(rpcName string, fPtr interface{}) {
    // 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型
    fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem()
    // 另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
    f := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
        // 处理输入的参数
        inArgs := make([]interface{}, 0, len(args))
        for _, arg := range args {
            inArgs = append(inArgs, arg.Interface())
        }
        // 创建连接
        cliSession := NewSession(c.conn)
        // 编码数据
        reqRPC := RPCData{rpcName, inArgs}
        b, err := encode(reqRPC)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 写出数据
        err = cliSession.Write(b)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 读取响应数据
        respBytes, err := cliSession.Read()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 解码数据
        respRPC, err := decode(respBytes)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 处理服务端返回的数据
        outArgs := make([]reflect.Value, 0, len(respRPC.Args))
        for i, arg := range respRPC.Args {
            // 必须进行nil转换
            if arg == nil {
                // 必须填充一个真正的类型,不能是nil
                outArgs = append(outArgs, reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
                continue
            }
            outArgs = append(outArgs, reflect.ValueOf(arg))
        }
        return outArgs
    }
    // 参数1:一个未初始化函数的方法值,类型是reflect.Type
    // 参数2:另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
    // 返回reflect.Value类型
    // MakeFunc 使用传入的函数原型,创建一个绑定 参数2的新函数
    v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
    // 为函数fPtr赋值
    fn.Set(v)
}
client.go
  • simple_rpc_test.go
package main

import (
	"encoding/gob"
	"fmt"
	"net"
	"testing"
)

// 用户查询

//用于测试的结构体
// 字段首字母必须大写
type User struct {
	Name string
	Age int
}

// 用于测试的查询用户的方法
func queryUser(uid int)(User,error)  {
	user := make(map[int]User)
	user[0] = User{"张三",20}
	user[1] = User{"李四",21}
	user[2] = User{"王五",22}
	// 模拟查询用户
	if u, ok := user[uid];ok {
		return u,nil
	}
	return User{},fmt.Errorf("id %d not in user db",uid)
}

// 测试方法
func TestRPC(t *testing.T)  {
	// 需要对interface{}可能产生的类型进行注册
	gob.Register(User{})
	addr := "127.0.0.1:8080"
	// 创建服务端
	srv := NewServer(addr)
	srv.Register("queryUser",queryUser)
	// 服务端等待调用
	go srv.Run()
	// 客户端获取连接
	conn, err := net.Dial("tcp",addr)
	if err != nil {
		t.Error(err)
	}
	// 创建客户端
	cli := NewClient(conn)
	// 声明函数原型
	var query func(int)(User,error)
	cli.callRPC("queryUser",&query)
	// 得到查询结果
	u,err := query(1)
	if err!=nil {
		t.Fatal(err)
	}
	fmt.Println(u)
}

  • 测试读写
package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"sync"
	"testing"
)

// 测试读写
func TestSession_ReadWrite(t *testing.T) {
	// 定义监听IP和端口
	addr := "127.0.0.1:8000"
	//定义传输的数据
	my_data := "hello"
	// 等待组
	wg := sync.WaitGroup{}
	// 协程1个读,1个写
	wg.Add(2)
	// 写数据协程
	go func() {
		defer wg.Done()
		//创建rpc连接
		listener,err := net.Listen("tcp",addr)
		if err!=nil {
			log.Fatal(err)
		}
		conn,_ := listener.Accept()
		s := Session{conn:conn}
		// 写数据
		err = s.Write([]byte(my_data))
		if err!=nil {
			log.Fatal(err)
		}
	}()
	// 读数据协程
	go func() {
		defer wg.Done()
		conn,err := net.Dial("tcp",addr)
		if err!=nil {
			log.Fatal(err)
		}
		s := Session{conn:conn}
		// 读数据
		data, err := s.Read()
		if err!=nil {
			log.Fatal(err)
		}
		if string(data) != my_data {
			t.Fatal(err)
		}
		fmt.Println(string(data))
	}()
	wg.Wait()
}

 

posted @ 2019-11-25 20:50  DreamBoy_张亚飞  阅读(458)  评论(0编辑  收藏  举报