会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Thomas's Blog
吾尝终日而思矣
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年10月18日
Unity 常规用法
摘要: 刚体 Rigidbody 控制游戏对象的物理行为 // 获取刚体属性 GetComponent<Rigidbody>(); 聚焦 双击、F键 窗口控制 ALT+鼠标左键 鼠标中键 鼠标右键 滑轮 点击方向键移动物体 E键调整角度 场景视野 透视视野、平行视野 世界坐标原点 小球设置0/0/0坐标 U
阅读全文
posted @ 2023-10-18 18:18 thomas_blog
阅读(15)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告