js对象的几种创建方式和js实现继承的方式[转]
一、js对象的创建方式
1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值。
var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"])
2. 使用对象字面量创建一个对象;不要奇怪person["5"],这里是合法的;另外使用这种加括号的方式字段之间是可以有空格的如person["my age"].
var person = { name:"Kevin", age:31, 5:"Test" }; alert(person.name); alert(person["5"]);
3. 使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象。
function createPerson(name, age,job) { var o = new Object(); o.name=name; o.age=31; o.sayName=function() { alert(this.name); }; return o; } createPerson("kevin",31,"se").sayName();
4. 使用自定义构造函数模式创建对象;这里注意命名规范,作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数。这种方式有个缺陷是sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。
function Person(name,age,job) { this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function() { alert(this.name); }; } var person = new Person("kevin",31,"SE"); person.sayName();
5. 使用原型模式创建对象;解决了方法4中提到的缺陷,使不同的对象的函数(如sayFriends)指向了同一个函数。但它本身也有缺陷,就是实例共享了引用类型friends,从下面的代码执行结果可以看到,两个实例的friends的值是一样的,这可能不是我们所期望的。
function Person() { } Person.prototype = { constructor : Person, name:"kevin", age:31, job:"SE", friends:["Jams","Martin"], sayFriends:function() { alert(this.friends); } }; var person1 = new Person(); person1.friends.push("Joe"); person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
var person2 = new Person();
person2.sayFriends();//James,Martin,Joe
6. 组合使用原型模式和构造函数创建对象,解决了方法5中提到的缺陷,而且这也是使用最广泛、认同度最高的创建对象的方法。
function Person(name,age,job) { this.name=name; this.age=age; this.job=job;
this.friends=["Jams","Martin"]; } Person.prototype.sayFriends=function() { alert(this.friends); }; var person1 = new Person("kevin",31,"SE");
var person2 = new Person("Tom",30,"SE");
person1.friends.push("Joe"); person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
person2.sayFriends();//Jams,Martin
7. 动态原型模式;这个模式的好处在于看起来更像传统的面向对象编程,具有更好的封装性,因为在构造函数里完成了对原型创建。这也是一个推荐的创建对象的方法。
1 function Person(name,age,job) 2 { 3 //属性 4 this.name=name; 5 this.age=age; 6 this.job=job; 7 this.friends=["Jams","Martin"]; 8 //方法 9 if(typeof this.sayName !="function") 10 { 11 Person.prototype.sayName=function() 12 { 13 alert(this.name); 14 }; 15 16 Person.prototype.sayFriends=function() 17 { 18 alert(this.friends); 19 }; 20 } 21 } 22 23 var person = new Person("kevin",31,"SE"); 24 person.sayName(); 25 person.sayFriends();
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二、js实现继承的几种方式
JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
1 // 定义一个动物类 2 function Animal (name) { 3 // 属性 4 this.name = name || 'Animal'; 5 // 实例方法 6 this.sleep = function(){ 7 console.log(this.name + '正在睡觉!'); 8 } 9 } 10 // 原型方法 11 Animal.prototype.eat = function(food) { 12 console.log(this.name + '正在吃:' + food); 13 };
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
1 function Cat(){ 2 } 3 Cat.prototype = new Animal(); 4 Cat.prototype.name = 'cat'; 5 6 // Test Code 7 var cat = new Cat(); 8 console.log(cat.name); 9 console.log(cat.eat('fish')); 10 console.log(cat.sleep()); 11 console.log(cat instanceof Animal); //true 12 console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在
new Animal()
这样的语句之后执行,不能放到构造器中 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
1 function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4 } 5 6 // Test Code 7 var cat = new Cat(); 8 console.log(cat.name); 9 console.log(cat.sleep()); 10 console.log(cat instanceof Animal); // false 11 console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
1 function Cat(name){ 2 var instance = new Animal(); 3 instance.name = name || 'Tom'; 4 return instance; 5 } 6 7 // Test Code 8 var cat = new Cat(); 9 console.log(cat.name); 10 console.log(cat.sleep()); 11 console.log(cat instanceof Animal); // true 12 console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
1 function Cat(name){ 2 var animal = new Animal(); 3 for(var p in animal){ 4 Cat.prototype[p] = animal[p]; 5 } 6 Cat.prototype.name = name || 'Tom'; 7 } 8 9 // Test Code 10 var cat = new Cat(); 11 console.log(cat.name); 12 console.log(cat.sleep()); 13 console.log(cat instanceof Animal); // false 14 console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
1 function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4 } 5 Cat.prototype = new Animal(); 6 7 // Test Code 8 var cat = new Cat(); 9 console.log(cat.name); 10 console.log(cat.sleep()); 11 console.log(cat instanceof Animal); // true 12 console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
1 function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4 } 5 (function(){ 6 // 创建一个没有实例方法的类 7 var Super = function(){}; 8 Super.prototype = Animal.prototype; 9 //将实例作为子类的原型 10 Cat.prototype = new Super(); 11 })(); 12 13 // Test Code 14 var cat = new Cat(); 15 console.log(cat.name); 16 console.log(cat.sleep()); 17 console.log(cat instanceof Animal); // true 18 console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
1 function Animal (name) { 2 // 属性 3 this.name = name || 'Animal'; 4 // 实例方法 5 this.sleep = function(){ 6 console.log(this.name + '正在睡觉!'); 7 } 8 //实例引用属性 9 this.features = []; 10 } 11 function Cat(name){ 12 } 13 Cat.prototype = new Animal(); 14 15 var tom = new Cat('Tom'); 16 var kissy = new Cat('Kissy'); 17 18 console.log(tom.name); // "Animal" 19 console.log(kissy.name); // "Animal" 20 console.log(tom.features); // [] 21 console.log(kissy.features); // [] 22 23 tom.name = 'Tom-New Name'; 24 tom.features.push('eat'); 25 26 //针对父类实例值类型成员的更改,不影响 27 console.log(tom.name); // "Tom-New Name" 28 console.log(kissy.name); // "Animal" 29 //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例 30 console.log(tom.features); // ['eat'] 31 console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
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一转自:http://www.cnblogs.com/wangjq/p/3755691.html
二转自:http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html
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