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js对象的几种创建方式和js实现继承的方式[转]

一、js对象的创建方式

1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值。

    var person = new Object();
    person.name="kevin";
    person.age=31;
    alert(person.name);
    alert(person["name"])

  2. 使用对象字面量创建一个对象;不要奇怪person["5"],这里是合法的;另外使用这种加括号的方式字段之间是可以有空格的如person["my age"].

复制代码
    var person = 
    {
        name:"Kevin",
        age:31,
        5:"Test"
    };
    alert(person.name);
    alert(person["5"]);
复制代码

  3. 使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象。

复制代码
function createPerson(name, age,job)
{
    var o = new Object();
    o.name=name;
    o.age=31;
    o.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
createPerson("kevin",31,"se").sayName();
复制代码

  4. 使用自定义构造函数模式创建对象;这里注意命名规范,作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数。这种方式有个缺陷是sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。

复制代码
function Person(name,age,job)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
    this.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
}

var person = new Person("kevin",31,"SE");
person.sayName();
复制代码

  5. 使用原型模式创建对象;解决了方法4中提到的缺陷,使不同的对象的函数(如sayFriends)指向了同一个函数。但它本身也有缺陷,就是实例共享了引用类型friends,从下面的代码执行结果可以看到,两个实例的friends的值是一样的,这可能不是我们所期望的。

复制代码
function Person()
{

}

Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name:"kevin",
    age:31,
    job:"SE",
    friends:["Jams","Martin"],
    sayFriends:function()
    {
        alert(this.friends);
    }
};
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Joe");
person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
var person2 = new Person(); 
person2.sayFriends();//James,Martin,Joe
复制代码

  6. 组合使用原型模式和构造函数创建对象,解决了方法5中提到的缺陷,而且这也是使用最广泛、认同度最高的创建对象的方法。

复制代码
function Person(name,age,job)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
   this.friends=["Jams","Martin"]; } Person.prototype.sayFriends=function() { alert(this.friends); }; var person1 = new Person("kevin",31,"SE");
var person2 = new Person("Tom",30,"SE");
person1.friends.push("Joe"); person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
person2.sayFriends();//Jams,Martin
复制代码

 7. 动态原型模式;这个模式的好处在于看起来更像传统的面向对象编程,具有更好的封装性,因为在构造函数里完成了对原型创建。这也是一个推荐的创建对象的方法。

 1 function Person(name,age,job)
 2 {
 3     //属性
 4     this.name=name;
 5     this.age=age;
 6     this.job=job;
 7     this.friends=["Jams","Martin"];
 8     //方法
 9     if(typeof this.sayName !="function")
10     {
11         Person.prototype.sayName=function()
12         {
13             alert(this.name);
14         };
15         
16         Person.prototype.sayFriends=function()
17         {
18             alert(this.friends);
19         };
20     }
21 }
22 
23 var person = new Person("kevin",31,"SE");
24 person.sayName();
25 person.sayFriends();

*******************************************************************************************************

二、js实现继承的几种方式

JS继承的实现方式

既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

 1 // 定义一个动物类
 2 function Animal (name) {
 3   // 属性
 4   this.name = name || 'Animal';
 5   // 实例方法
 6   this.sleep = function(){
 7     console.log(this.name + '正在睡觉!');
 8   }
 9 }
10 // 原型方法
11 Animal.prototype.eat = function(food) {
12   console.log(this.name + '正在吃:' + food);
13 };

 

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

 1 function Cat(){ 
 2 }
 3 Cat.prototype = new Animal();
 4 Cat.prototype.name = 'cat';
 5 
 6 // Test Code
 7 var cat = new Cat();
 8 console.log(cat.name);
 9 console.log(cat.eat('fish'));
10 console.log(cat.sleep());
11 console.log(cat instanceof Animal); //true 
12 console.log(cat instanceof Cat); //true

 

特点:

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  3. 简单,易于实现

缺点:

  1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  2. 无法实现多继承
  3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1
  4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

 1 function Cat(name){
 2   Animal.call(this);
 3   this.name = name || 'Tom';
 4 }
 5 
 6 // Test Code
 7 var cat = new Cat();
 8 console.log(cat.name);
 9 console.log(cat.sleep());
10 console.log(cat instanceof Animal); // false
11 console.log(cat instanceof Cat); // true

 

特点:

  1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

推荐指数:★★(缺点3)

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

 1 function Cat(name){
 2   var instance = new Animal();
 3   instance.name = name || 'Tom';
 4   return instance;
 5 }
 6 
 7 // Test Code
 8 var cat = new Cat();
 9 console.log(cat.name);
10 console.log(cat.sleep());
11 console.log(cat instanceof Animal); // true
12 console.log(cat instanceof Cat); // false

 

特点:

  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
  2. 不支持多继承

推荐指数:★★

4、拷贝继承

 1 function Cat(name){
 2   var animal = new Animal();
 3   for(var p in animal){
 4     Cat.prototype[p] = animal[p];
 5   }
 6   Cat.prototype.name = name || 'Tom';
 7 }
 8 
 9 // Test Code
10 var cat = new Cat();
11 console.log(cat.name);
12 console.log(cat.sleep());
13 console.log(cat instanceof Animal); // false
14 console.log(cat instanceof Cat); // true

 

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

推荐指数:★(缺点1)

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

 1 function Cat(name){
 2   Animal.call(this);
 3   this.name = name || 'Tom';
 4 }
 5 Cat.prototype = new Animal();
 6 
 7 // Test Code
 8 var cat = new Cat();
 9 console.log(cat.name);
10 console.log(cat.sleep());
11 console.log(cat instanceof Animal); // true
12 console.log(cat instanceof Cat); // true

 

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  2. 既是子类的实例,也是父类的实例
  3. 不存在引用属性共享问题
  4. 可传参
  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

 1 function Cat(name){
 2   Animal.call(this);
 3   this.name = name || 'Tom';
 4 }
 5 (function(){
 6   // 创建一个没有实例方法的类
 7   var Super = function(){};
 8   Super.prototype = Animal.prototype;
 9   //将实例作为子类的原型
10   Cat.prototype = new Super();
11 })();
12 
13 // Test Code
14 var cat = new Cat();
15 console.log(cat.name);
16 console.log(cat.sleep());
17 console.log(cat instanceof Animal); // true
18 console.log(cat instanceof Cat); //true

 

特点:

  1. 堪称完美

缺点:

  1. 实现较为复杂

推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

附录代码:

示例一:

 1 function Animal (name) {
 2   // 属性
 3   this.name = name || 'Animal';
 4   // 实例方法
 5   this.sleep = function(){
 6     console.log(this.name + '正在睡觉!');
 7   }
 8   //实例引用属性
 9   this.features = [];
10 }
11 function Cat(name){
12 }
13 Cat.prototype = new Animal();
14 
15 var tom = new Cat('Tom');
16 var kissy = new Cat('Kissy');
17 
18 console.log(tom.name); // "Animal"
19 console.log(kissy.name); // "Animal"
20 console.log(tom.features); // []
21 console.log(kissy.features); // []
22 
23 tom.name = 'Tom-New Name';
24 tom.features.push('eat');
25 
26 //针对父类实例值类型成员的更改,不影响
27 console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
28 console.log(kissy.name); // "Animal"
29 //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
30 console.log(tom.features); // ['eat']
31 console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:

关键点:属性查找过程

执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

 

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一转自:http://www.cnblogs.com/wangjq/p/3755691.html

二转自:http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

 

posted @ 2017-04-18 20:14  爱笑的眼睛真美  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报