摘要:
客户端,包头跟包体一起发送。 服务端: //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <win 阅读全文
摘要:
服务端: //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <windows.h> #includ 阅读全文
摘要:
服务端: //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <windows.h> #includ 阅读全文
摘要:
服务端: //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <windows.h> #includ 阅读全文
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服务端 //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <windows.h>#include < 阅读全文
摘要:
nanosleep,sleephttps://www.jianshu.com/p/42abcc2c9e50 阅读全文
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频繁主动调用QCoreApplication::processEvents() https://blog.csdn.net/lixiangmaty/article/details/79452553https://www.cnblogs.com/findumars/p/5607683.html UI线 阅读全文
摘要:
参考: https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/81169583 https://www.cnblogs.com/yangjunhe460/p/10289613.html QTest::qSleep(250); //unrespons 阅读全文
摘要:
串口的write跟read在同一线程中执行如果此时正在write,但是收到readyRead()信号,会中断write,去执行readyRead()信号触发的槽函数。 在多线程串口通信中,如果设计不好,会造成访问缓冲指令时,线程锁,死锁。 对QSerialPort的读写操作需要在同一个线程,不能跨线 阅读全文
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https://blog.csdn.net/u012209790/article/details/54755340 阅读全文