一、js中的类
类:在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法。
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。但是可以用一些变通的方法,模拟出"类"。
Javascript定义类(class)的三种方法
一、构造函数法
这是经典方法,也是教科书必教的方法。它用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。
function Cat() {
this.name = "大毛";
}
生成实例的时候,使用new关键字。
var cat1 = new Cat();
alert(cat1.name); // 大毛
类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。
Cat.prototype.makeSound = function(){
alert("喵喵喵");
}
它用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。
function Cat() {
this.name = "大毛";
}
生成实例的时候,使用new关键字。
var cat1 = new Cat();
alert(cat1.name); // 大毛
二、Object.create()法
为了解决"构造函数法"的缺点,更方便地生成对象,Javascript的国际标准ECMAScript第五版(目前通行的是第三版),提出了一个新的方法Object.create()。
用这个方法,"类"就是一个对象,不是函数。
var Cat = {
name: "大毛",
makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }
};
然后,直接用Object.create()生成实例,不需要用到new。
var cat1 = Object.create(Cat);
alert(cat1.name); // 大毛
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。
if (!Object.create) {
Object.create = function (o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
};
}
这种方法比"构造函数法"简单,但是不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对"类"的模拟不够全面。
三、极简主义法
荷兰程序员Gabor de Mooij提出了一种比Object.create()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。
3.1 封装
这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。
首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数createNew(),用来生成实例。
var Cat = {
createNew: function(){
// some code here
}
};
然后,在createNew()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = {};
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
return cat;
}
};
使用的时候,调用createNew()方法,就可以得到实例对象。
var cat1 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象编程"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。
3.2 继承
让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的createNew()方法中,调用后者的createNew()方法即可。
先定义一个Animal类。
var Animal = {
createNew: function(){
var animal = {};
animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };
return animal;
}
};
然后,在Cat的createNew()方法中,调用Animal的createNew()方法。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = Animal.createNew();
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
return cat;
}
};
这样得到的Cat实例,就会同时继承Cat类和Animal类。
var cat1 = Cat.createNew();
cat1.sleep(); // 睡懒觉
3.3 私有属性和私有方法
在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = {};
var sound = "喵喵喵";
cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
return cat;
}
};
上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。
var cat1 = Cat.createNew();
alert(cat1.sound); // undefined
3.4 数据共享
有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。
var Cat = {
sound : "喵喵喵",
createNew: function(){
var cat = {};
cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
return cat;
}
};
然后,生成两个实例对象:
var cat1 = Cat.createNew();
var cat2 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
cat2.changeSound("啦啦啦");
cat1.makeSound(); // 啦啦啦
js中的继承
在 javaScript 中,每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接。(使用构造函数法模拟类 函数仍是 对象)这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链.
利用prototype来实现继承
定义一个Person类
function Person(){
this.sayHello = function(){
alert("helloworld");
}
}
Person.prototype.setName=function(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.getName=function(){
return this.name;
}
var p = new Person();
p.sayHello();
p.setName("wang");
alert(p.getName());
现在我们定义一个Student类来继续Person类:
function Student(){
}
Student.prototype = new Person();
var s = new Student();
s.sayHello();
s.setName("xi");
alert(s.getName());
这样Student类即继承了Person类。
使用javaScript的闭包来完成继承:
1.什么是js的闭包
js闭包Demo:
function A(){
function B(){
alert("Hello Closure!");
}
return B;
}
var b = A();
b();//Hello Closure!
这是史上最简单的闭包,不能再简单了,再简单就不是闭包了!B为在函数内部定义的函数,用A函数返回,并用b来接收,也就是说在函数内部定义的函数,在外部使用,这种现象为闭包,所以继承的封装是闭包的一种应用。
2.闭包的作用
avascript中的GC机制:在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收,否则这个对象一直会保存在内存中。
在上述例子中,B定义在A中,因此B依赖于A,而外部变量b又引用了B, 所以A间接的被b引用,也就是说,A不会被GC回收,会一直保存在内存中。
这就是闭包的作用,有时候我们需要一个模块中定义这样一个变量:希望这个变量一直保存在内存中但又不会“污染”全局的变量,这个时候,我们就可以用闭包来定义这个模块。