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潇十一郎
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2019年3月1日
使用WebGL 自定义 3D 摄像头监控模型
摘要: 前言 随着视频监控联网系统的不断普及和发展, 网络摄像机更多的应用于监控系统中,尤其是高清时代的来临,更加快了网络摄像机的发展和应用。 在监控摄像机数量的不断庞大的同时,在监控系统中面临着严峻的现状问题:海量视频分散、孤立、视角不完整、位置不明确等问题,始终围绕着使用者。因此,如何更直观、更明确的管
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posted @ 2019-03-01 10:41 潇十一郎
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