摘要:
前言总结: iOS的事件可以大概分为三种类型,我们会对这三种类型分别做一些介绍说明,先总结一下: 1. Milti-Touch Events 触控事件:单点、多点、手势。 2. Motion Events 传感器事件:重力、加速度。 3. Remote Control Events 远程遥控事件。 阅读全文
摘要:
前言: 在我们iOS开发的过程中,你要是知道一些特别的小技巧的话,其实是可以帮你省很多事的,当然这东西也不需要我们专门去记,估计没有几个开发人员喜欢死记硬背,有需要,上网找,边学边用才是技巧的正确的打开方式。毕竟,这东西也是一个随着时间去积累总结的一个过程。这里总结了一些平时积累到的一些开发的小技巧 阅读全文
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说点题外话: 我刚来现在这家公司的时候,老板让我下载一个脉脉,上去找找自己的同行,多认识些同行。其实初衷的好的,但最近这两天我把它卸载了,不为别的,负能量太多!iOS这行自从2016就没景气过,在这行混,这些自己也肯定都知道。但就是受不鸟铺天盖地的多久没找到工作,满大街都是iOS程序猿这些话题。看了 阅读全文
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前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你 阅读全文
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前言: WKWebView 这是在iOS8.0之后增加的一个比UIWebView更加完善和强大的控件!看网上关于它的博客也是有许多的了,从各个方面总结一下这个WKWebView看网上说它主要是为了和JS做好交互产生的,我们也会相应的尝试一下。就先从它基本的说起! 一:和UIWebView相比它的不同 阅读全文
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概述: ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的一个框架,有时间,自己也了解学习了一下这个框架的一些基本的应用,其实你要学的话网上是有很多很多的博客给你去仔细的学习这个框架,我也把自己看到的觉得很不错的博客整理出来,方便大家以后学习也方便自己巩固 阅读全文
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概括: 我们先说说这两个东西,CoreData 和 FMDB,其实就我自己而言觉得这两个都不错,刚开始是接触FMDB的,CoreData是工作后自己看的。苹果推荐开发者去使用CoreData,但 FMDB 在 git 上的那上万颗星星也说明了开发者对它的喜爱。在开发中你要是只是使用一张表去存储一点简 阅读全文
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Swift内存管理: Swift 和 OC 用的都是ARC的内存管理机制,它们通过 ARC 可以很好的管理对象的回收,大部分的时候,程序猿无需关心 Swift 对象的回收。 注意: 只有引用类型变量所引用的对象才需要使用引用计数器进行管理,对于枚举、结构体等,他们都是值类型的。因此不需要使用引用计数 阅读全文
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接着上面一篇说的内容: 一 继承: 苹果继承与水果,苹果是水果的子类,则苹果是一种特殊的水果;这就是继承的关系,这个我们学OC的时候相信也都理解了,就不再描述定义了,下面的就叫继承: class ZXMessageCell: UITableViewCell { // 自定义的cell继承与UITab 阅读全文
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面向对象总体概括: Swift 不仅能够面向过程编程,也能够面向对象编程(OOP)。面向对象其实就是“以对象为核心”,把我们的客观世界想着是由一个个对象组成的,面向对象编程则为对象提供了属性和方法,属性就是为了描述对象的一些状态,方法则是告诉你对象该做什么。面向对象和核心就是“类”和“对象”!在我刚 阅读全文