摘要:
为什么写这个 上面这个问题的答案也是我写这篇文章的初衷,在最近给游戏添加一些列表的时候,对比着应用了一下他们两个,在它们两个之间的优劣势之间进行取舍,就有了这个问题的答案。 按照我一个iOS开发而言,他们俩之间交集就是 UITableView是UIScrollView 的子类,也就是说UITable 阅读全文
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这些小技巧 通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们 阅读全文
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服务的基本用法 定义服务: 我们需要先创建服务,我们要使用就的利用一个类去继承它,然后重写它的几个方法,具体的我们看下面的代码: 我们重写了下面三个方法: * onCreate() 服务创建的时候调用 * onStartCommand() 每次服务启动的时候调用 * onDestory() 服务销毁 阅读全文
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什么是服务? 服务(service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖任何的用户界面,即使应用被切换到后台或者用户重新启动了另一个程序,服务还是能够保持正常运行的。 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的 阅读全文
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什么是内容提供器? 跨程序共享数据之内容提供器,这是个什么功能?看到这个名称的时候最能给我们提供信息的应该是“跨程序”这个词了,是的重点就是这个词,这个内容提供器的作用主要是用于在不同的引用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问的数据 阅读全文
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SQLite & LitePal 自己做为一个iOS开发,看到安卓这一块的时候,那中浓烈的熟悉味道更加强烈,SQLite这种轻量级的关系型数据库的使用在移动端相差不多,iOS有FMDB,Android有LitePal, 这一篇文章好好总结一下 SQLite & LitePal,由于自己用的是Mac系 阅读全文
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广播机制简介 Android的广播可以分为两种类型的,标准广播和有序的广播; 标准广播: 是一种完全异步执行的广播,在广播发出去之后,所有的广播接收器几乎是同一时接收到这条广播。 有序广播: 是一种完全同步执行的广播,在广播发出去之后,同一时刻只有一条消息能接收到这条广播。当这个广播接收器中的逻辑执 阅读全文
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写在前面 下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的 阅读全文
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你收到大礼包了吗? 突然间的2.1大礼包成了一个重灾区,苹果加大了中国区的审核力度。但其实归根结底,会触犯到这个大礼包的App很大部分或者说几乎都是和这个关键词挂钩的 “马甲包”! 这个“马甲包”的含义我们就不在多做解释,相信大家都明白。但其实作为一个开发者而言,自己是很不喜欢马甲包,但没办法有些时 阅读全文
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前面一篇我们说了什么? 这是这个关于NSURLSession的第二篇文章,第一篇再加上这篇文章,就大概的把NSURLSession的API以及一些简单使用我们也就说的差不多了,这篇文章总结哪些点呢?相信看顾哦第一篇文章的小伙伴都知道,在开始写这篇文章之前我们说说上一篇文章我们写了些什么。 1、NSU 阅读全文