随笔分类 - iOS 日常总结
自己的本行,也是自己的方向!
摘要:前言 这两天花时间整理一下自动化打包的整套流程,现在iOS端的整套流程是没有问题了,这个过程中踩得坑也的确是特别多,所以这周末把整个流程整理一下,总结出来这篇文章,希望能对有需要的小伙伴有点点帮助。 下面我们先介绍一下: 1、Jenkins:借用一句官方介绍 Jenkins是一个开源软件项目,是基于
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摘要:这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 62、Metal MetalKit Metal ( [ˈmetl] ) 这是一个和 OpenGLES 类似
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摘要:在前面一篇中整理出来了一些了,下面的内容是接着上面一篇的接着整理。上篇具体的内容可以点击这里查看: 最新 iOS 框架整体梳理(一) Part - 2 34、CoreTelephoy 这个框架我们可以用来监听用户通话状态,比如说当你的应用处于活跃状态的时候,突然用户接电话了,当他接电话和接完电话的时
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摘要:前言 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些。其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们开发者一直在使用接触的框架,我感觉收获还是很多。 很多东西你要不是一个一直在了解跟进WWDC内容的开
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摘要:单元测试 假如我们今天去面试了,面试官问了一句“什么是单元测试?有没有使用?大概是针对那些情况进行单测的?单测意义从你实际使用中总结一下。” 这要在我没进行现在的单测之前这个问题我回答的可能就是“不好意思,我们公司项目没有使用单测,但我自己对单测还是有有点理解的,然后巴拉巴拉一顿操作.......”
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摘要:需求背景 有这样一个需求,有一个用来展示商品的列表,你可以从别的数据源添加过来,能添加当然就能删除了,这时候就用到了UITableView/UICollextionView组或者cell的删除,但在测试的过程中发现这里会出现crash,然后在一个夜深人静的晚上安安静静的找了下原因,下面是我探究的结果
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摘要:在前面的文章中我有说过AES和RSA这两种加密方式,正好在前段时间再项目中有使用到,在这里再把这两种加密方式综合在一起写一下,具体到他们的使用,以及RSA各种加密文件的生成。 一: RSA各种加密相关文件生成 1、首先生成私钥(1024) $ openssl genrsa -out private_
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摘要:Carthage 是什么? 这个问题我们简单点一句话总结: 你知道什么事CocoaPods吧,我相信只要是做iOS的都知道,Carthage 的属性和作用和我们常用的CocoaPods都是一样的,这样我相信不知道这玩意的同学也就知道了它是用来干嘛的。我们也就不再过多的解释。 Carthage和Coc
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摘要:写在前面 下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的
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摘要:你收到大礼包了吗? 突然间的2.1大礼包成了一个重灾区,苹果加大了中国区的审核力度。但其实归根结底,会触犯到这个大礼包的App很大部分或者说几乎都是和这个关键词挂钩的 “马甲包”! 这个“马甲包”的含义我们就不在多做解释,相信大家都明白。但其实作为一个开发者而言,自己是很不喜欢马甲包,但没办法有些时
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摘要:.framework是什么? .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。在
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摘要:设备唯一标识 估计很多开发都有被要求过获取一下设备的唯一标识,获取设备的唯一标识经常使用在我们做统计或者是在保证一台设备登录亦或者是做IM的时候可能会考虑去使用它,这一次在自己的需求当中就有一个“账号绑定设备”的需求,这个需求不讨论它的实用性怎样,需求还是需要我们自己去完成。 按照自己的理解针对这个
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摘要:一:前言 多线程很多开发者多多少少相信也都有了解,以前有些东西理解的不是很透,慢慢的积累之后,这方面的东西也需要自己好好的总结一下。多线程从我刚接触到iOS的时候就知道这玩意挺重要的,但那时也是能力有限,没办法很好的理解它,要是只是查它的概念性的东西,网上一搜一大把,我们再那样去总结就显得意义不大了
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摘要:armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Ai
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摘要:前言: 在我们上传图片的时候,我们最常用的方式估计就是以流的形式上传了,有些可能知道Base64为上传,有些可能不知道,现在我们仔细谈谈这个,最后我么给大家一份项目中真实用到的代码。方便理解和学习。 正文: 先说说Base64的好处,个人理解他可以减少HTTP请求,适合小尺寸的图片。一次性上传的图片
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摘要:前言: 在现在iOS布局中,估计有很多很多开发者会使用到 Masonry 或者用到 SDAutoLayout 或者Storyboard或者还有Xib等等,前面两个三方的确是方便了我们的布局,但你写完之后难免可能布局约束支架会有一些冲突或者会有约束警告的出现,比如那个约束要突破那个约束的警告等等。在这
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摘要:前言总结: iOS的事件可以大概分为三种类型,我们会对这三种类型分别做一些介绍说明,先总结一下: 1. Milti-Touch Events 触控事件:单点、多点、手势。 2. Motion Events 传感器事件:重力、加速度。 3. Remote Control Events 远程遥控事件。
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摘要:说点题外话: 我刚来现在这家公司的时候,老板让我下载一个脉脉,上去找找自己的同行,多认识些同行。其实初衷的好的,但最近这两天我把它卸载了,不为别的,负能量太多!iOS这行自从2016就没景气过,在这行混,这些自己也肯定都知道。但就是受不鸟铺天盖地的多久没找到工作,满大街都是iOS程序猿这些话题。看了
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摘要:前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你
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摘要:前言: WKWebView 这是在iOS8.0之后增加的一个比UIWebView更加完善和强大的控件!看网上关于它的博客也是有许多的了,从各个方面总结一下这个WKWebView看网上说它主要是为了和JS做好交互产生的,我们也会相应的尝试一下。就先从它基本的说起! 一:和UIWebView相比它的不同
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