OC语言的面向对象—类和对象、方法
1、 面向对象和面向过程思想
OC是面向对象的,C是面向过程的。面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想
面向对象中有2个非常重要的概念:类和对象
#import <Foundation/Foundation.h>
// 类的声明
@interface Car : NSObject
{
@public
int wheels; // 多少个轮子
int speed; // 时速
}
- (void)run; // 跑的行为
@end
@public可以让Car对象的wheels和speed属性被外界访问
加上:NSObject的目的是让Car类具备创建对象的能力
// 类的实现
@implementation Car
- (void) run
{
NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);
}
@end
// 主函数
int main()
{
// 创建车子对象
Car *c = [Car new];
c->wheels = 3;
c->speed = 300;
[c run];
return 0;
}
常见错误
(1)@interface @end和@implementation @end不能嵌套包含
(2)只有类的声明没有类的实现
(3)漏写@end
(4)两个类的声明嵌套(可以把顺序打乱)
(5)成员变量没有写在{}里
(6)方法的声明写在了{}里面
(7)在声明时对类的成员变量进行初始化,请注意成员变量不能脱离对象而独立存在
(8)方法无法像函数那样的调用
(9)成员变量和方法不能用static等关键字修饰,不要和c语言混淆
(10)类的实现可以写在mian函数后面,在使用之前只要有声明就可以
Car *c = [Car new];
用一个指针变量c指向内存中的Car对象
跟用指向结构体的指针访问结构体属性一样,用->
c->wheels = 3;
c->speed = 300;
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
Car *c2 = [Car new];
c2->speed = 250;
[c1 run];
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
c1->speed = 250;
Car *c2 = c1;
c2->wheels = 3;
[c1 run];
@implementation Car : NSObject
{
@public
int wheels; // 多少个轮子
int speed; // 时速
}
- (void) run
{
NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);
}
小结: OC对象与函数有着本质的区别:
(1)方法的实现只能写在@implementation··@end中,对象方法的声明只能写在@interface···@end中间
(2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
(3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
(4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation··@end中,但写在@interface···@end会无法识别,函数的声明可以再main函数内部也可以在main函数外部。
(5)对象方法归类\对象所有
(6)函数调用不依赖与对象
(7)函数内部不能直接通过成员变量名访问对象的成员变量
(一)对象方法
(1)对象方法以-开头如 -(void)xx;
(2)对象方法只能又对象来调用
(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量
(4)调用格式 [对象名 对象方法名];
二)类方法
(1)类方法以+开头 如+(void)put;
(2)类方法只能由类来调用
(3)类方法中不能访问实例(成员)变量,因为类方法又类来调用,并没有创建存储空间来存储类中的成员变量。
(4)调用格式:[类名 类方法名];
(5)类方法的好处和适用场合:
不依赖于对象,执行效率更高;
能用类方法解决的问题,尽量使用类方法;
场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,可以改为类方法。
三)文件编译
在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件中,实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么。
假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件:
(1)Person.h Person类的声明文件
(2)Person.m Person类的实现文件
(3)Dog.h Dog类的声明文件
(4)Dog.m Dog类的实现文件
(5)Main.m 主函数(程序入口)
在主函数以及类的实现文件中要使用#import包含相应的头文件。
补充:import有两个作用:一是和include一样,完完全全的拷贝文件的内容;二是可以自动防止文件内容的重复拷贝(即使文件被多次包含,也只拷贝一份)。
在使用命令行进行编译链接文件的时候,通常是把.m文件单文件编译,然后再把所有的目标文件链接,但是在Xcode中,是把所有的.m文件都进行编译链接的,如果出现重复定义的错误,那大部分问题根源应该就是文件内容被重复包含或者是包含.m文件所引起的。
源文件中不论是使用include还是import,都不能包含.m或者是.c文件,只能放声明。因此,在OC中通常把类拆分开来,拆分成声明和实现两个部分。
提示:这也是编程思想的一种体现,可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体的实现细节。
Xcode是写一行编译一行,有简单的修复功能,红色是错误提示,黄色警告。如果在程序中声明了一个变量,但是这个变量没有被使用也会产生警告信息。在调试程序的时候,如果发现整个页面都没有报错,但是一运行就错误,那么一定是链接报错。
设计一个Caculator计算器类,它拥有计算的功能(行为)
// 方法声明
- (double)pi;
// 方法实现
- (double)pi
{
return 3.14;
}
// 方法声明
- (double)square:(double)number;
// 方法实现
- (double)square:(double)number
{
return number * number;
}
// 方法声明
- (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2;
// 方法实现
- (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2
{
return num1 + num2;
}
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 /* 3 对象方法 4 1> 减号 - 开头 5 2> 只能由对象来调用 6 3> 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量) 7 8 类方法 9 1> 加号 + 开头 10 2> 只能由类(名)来调用 11 3> 类方法中不能访问成员变量(实例变量) 12 13 14 类方法的好处和使用场合 15 1> 不依赖于对象,执行效率高 16 2> 能用类方法,尽量用类方法 17 3> 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法 18 19 可以允许类方法和对象方法同名 20 */ 21 22 23 @interface Person : NSObject 24 { 25 int age; 26 } 27 28 // 类方法都是以+开头 29 + (void)printClassName; 30 31 - (void)test; 32 + (void)test; 33 34 @end 35 36 @implementation Person 37 38 + (void)printClassName 39 { 40 // error:instance variable 'age' accessed in class method 41 // 实例变量age不能在类方法中访问 42 //NSLog(@"这个类叫做Person-%d", age); 43 } 44 45 - (void)test 46 { 47 NSLog(@"111-%d", age); 48 49 //[Person test]; 50 } 51 52 + (void)test 53 { 54 // 会引发死循环 55 //[Person test]; 56 57 NSLog(@"333"); 58 59 // 会引发死循环 60 // /[Person test]; 61 } 62 63 @end 64 65 int main() 66 { 67 //[Person printClassName]; 68 69 [Person test]; 70 71 //Person *p = [Person new]; 72 //[p test]; 73 74 /* 75 -[Person printClassName]: unrecognized selector sent to instance 0x7fa520c0b370 76 */ 77 // 系统会认为现在调用的printClassName是个对象方法 78 //[p printClassName]; 79 80 return 0; 81 }
[Car new]->speed = 200;
[ [Car new] run];
1 /* 2 类名:Car 3 属性:轮胎个数、时速(速度) 4 行为:跑 5 */ 6 7 // 因为使用了NSObject 8 #import <Foundation/Foundation.h> 9 10 // 完整地写一个函数:函数的声明和定义(实现) 11 // 完整地写一个类:类的声明和实现 12 13 // 1.类的声明 14 // 声明对象的属性、行为 15 // : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的能力 16 @interface Car : NSObject 17 {// 用来声明对象属性(实例变量\成员变量,默认会初始化为0) 18 // @public可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量 19 @public 20 int wheels; // 轮胎个数 21 int speed; // 时速(xxkm/h) 22 } 23 24 // 方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现) 25 // 只要是OC对象的方法,必须以减号 - 开头 26 // OC方法中任何数据类型都必须用小括号()扩住 27 // OC方法中的小括号():括住数据类型 28 - (void)run; 29 30 @end 31 32 // 2.类的实现 33 // 用来实现@inteface中声明的方法 34 @implementation Car 35 // 方法的实现(说清楚方法里面有什么代码) 36 37 - (void)run 38 { 39 NSLog(@"车子跑起来了"); 40 } 41 42 @end 43 44 int main() 45 { 46 // 在OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称] 47 // 利用类来创建对象 48 // 执行了Car这个类的new行为来创建新对象 49 50 // 定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型的对象 51 // [Car new]每次都会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址) 52 Car *p = [Car new]; 53 54 55 Car *p2 = [Car new]; 56 p2->wheels = 5; 57 p2->speed = 300; 58 [p2 run]; 59 60 // 给p所指向对象的wheels属性赋值 61 p->wheels = 4; 62 p->speed = 250; 63 64 // 给p所指向对象发送一条run消息 65 [p run]; 66 67 NSLog(@"车子有%d个轮子,时速位:%dkm/h", p->wheels, p2->speed); 68 69 return 0; 70 }
1 /* 2 人 3 类名:Person 4 属性(成员变量\实例变量):体重、年龄 5 行为(方法):走路、吃 6 */ 7 #import <Foundation/Foundation.h> 8 /* 9 1.类的声明 10 * 成员变量 11 * 方法的声明 12 */ 13 @interface Person : NSObject 14 { 15 @public 16 int age; 17 double weight; 18 } 19 20 - (void)walk; 21 - (void)eat; 22 23 @end 24 25 26 // 2.类的实现 27 @implementation Person 28 29 // 实现@interface中声明的方法 30 - (void)walk 31 { 32 NSLog(@"%d岁、%f公斤的人走了一段路", age, weight); 33 } 34 35 - (void)eat 36 { 37 NSLog(@"%d岁、%f公斤的人在吃东西", age, weight); 38 } 39 40 @end 41 42 int main() 43 { 44 // 在使用类创建对象之前,会将类加载进内存 45 Person *p = [Person new]; 46 p->age = 20; 47 p->weight = 40; 48 49 [p eat]; 50 [p walk]; 51 52 Person *p2 = [Person new]; 53 p2->age = 30; 54 p2->weight = 60; 55 [p2 eat]; 56 [p2 walk]; 57 58 /* 59 Person *p2 = [Person new]; 60 p2->age = 30; 61 p2->weight = 50; 62 63 p = p2; 64 65 p->age = 40; 66 67 [p2 walk]; 68 */ 69 70 /* 71 Person *p = [Person new]; 72 p->age = 20; 73 74 Person *p2 = [Person new]; 75 p2->weight = 50.0; 76 77 [p walk]; 78 */ 79 80 /* 81 Person *p = [Person new]; 82 p->age = 20; 83 p->weight = 50.0; 84 [p walk]; 85 86 Person *p2 = [Person new]; 87 p2->age = 30; 88 p2->weight = 60.0; 89 [p2 walk]; 90 */ 91 return 0; 92 }