js面向对象3
1.this的使用
核心:在js中,this表示当前对象,“谁”调用了当前函数,“this”就指向了“谁”
语法:
Function 类(){
this.属性=值;
}
例1.在构造器中,使用this为当前对象添加属性
1 function Person(){ 2 this.name = 'zhangsan'; 3 this.age = 30; 4 } 5 var p1 = new Person(); 6 var p2 = new Person(); 7 8 alert(p1.name + p1.age); 9 alert(p2.name + p2.age);
创建的这两个对象,它们的属性是一样的,但值也是相同的。
例2.使用this为构造函数传参
1 function Person(p_name,p_age){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 } 5 var p1 = new Person('zhangsan',30); 6 var p2 = new Person('lisi',20); 7 8 alert(p1.name + p1.age); 9 alert(p2.name + p2.age);
在构造器中定义形参,实例化对象时,通过构造函数传参传递数据。
关于this的深入理解:函数是由对象调起来的,在函数中的this就指向了这个对象。所有函数都是面向对象调用,普通函数的调用是由window对象调用的。
2.对象之间的赋值
对象之间的赋值都是按地址进行传递的。
第一种:将对象作为参数传递
1 function Person(p_name,p_age){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 } 5 function display(obj){ 6 alert(obj.name + obj.age); 7 } 8 var p1 = new Person('zhangsan',30); 9 display(p1);
第二种:将对象作为返回值返回(好处:返回多个值)
1 function Person(p_name,p_age){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 } 5 function display(){ 6 var p1 = new Person('zhangsan',30); 7 return p1; 8 } 9 var per=display(); 10 alert(per.name+per.age);
3.for...in语句
解决问题:我们在程序中,接受参数或返回值之后,我们通过for...in语句遍历取得当前对象的所有属性
1 function Person(p_name,p_age,p_email){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 this.email = p_email; 5 } 6 var p1 = new Person('zhangsan',30,'ls@163.com'); 7 for (var i in p1){ 8 document.write(i + ':' + p1[i] + '<br>'); 9 }
结果:name:zhangsan age:30 email:ls@163.com
for...in语句不仅可以遍历自定义对象,也可以遍历系统对象。
4.delete的使用
delete的主要功能:删除属性
比如说,程序中有一个对象,我们在对其进行取值之后,如果不想保留这个对象中的某个属性,可以使用delete将其清除
1 function Person(p_name,p_age,p_email){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 this.email = p_email; 5 } 6 var p1 = new Person('zhangsan',30,'ls@163.com'); 7 delete p1.name; 8 for (var i in p1){ 9 document.write(i + ':' + p1[i] + '<br>'); 10 }
结果:age:30 email:ls@163.com
注意:delete只能删除自定义对象属性,不能删除系统对象的属性。
5.成员方法
例如:在实例化对象的同时,让其自动拥有某些方法
1 function Person(p_name,p_age){ 2 this.name = p_name; 3 this.age = p_age; 4 this.say=function(){ 5 alert(this.name + this.age); 6 } 7 } 8 var p1 = new Person('zhangsan',30); 9 var p2 = new Person('lisi',20); 10 p1.say(); 11 p2.say();
关于成员方法在内存中的表现形式:用p1来举例,p1和p1指向堆内存的地址保存在栈内存当中;堆内存当中,保存着[name:zhangsan]和[age:30]以及[say:指向代码段的地址];代码段中保存着say的function(){...}。
6.json对象的使用
背景:首先js中的对象是指属性的无需集合(一个对象是有若干个属性构成的),所谓“集合”是指“名/值”对的集合(js中,可以使用{}来表示这个集合)。
语法:json对象{属性名:属性值,属性名:属性值,属性名:属性值......}
1 //定义一个json对象 2 var p1 = {name:'zhangsan',age:30,email:'zs@163.com'}; 3 var p2 = {'name':'zhangsan','age':30,'email':'zs@163.com'}; 4 var p3 = {"name":'zhangsan',"age":30,"email":'zs@163.com'}; 5 6 //使用json对象 7 alert(p1.name+p1.age+p1.email); 8 alert(p2.name+p2.age+p2.email); 9 alert(p3.name+p3.age+p3.email);
定义json对象的属性时,可以使用三种格式:Name, 'Name', "Name"。json是Object类下的一个对象。
1 //定义json数组来保存多个人的信息 2 var per = [ 3 {name:'zhangsan',age:30,email:'zs@163.com'}, 4 {'name':'zhangsan','age':30,'email':'zs@163.com'}, 5 {"name":'zhangsan',"age":30,"email":'zs@163.com'} 6 ]; 7 8 //遍历json数组 9 for (var i=0;i<per.length;i++){ 10 document.write(per[i].name+':'+per[i].age+'<br>'); 11 }
通过构造器得到一个对象与使用json来创建对象的特点:
使用json创建对象省略了构造器的定义,一般用与只需要一个对象
使用构造器可以简化属性的定义,需要多个相同属性或方法的对象
json的成员方法:为json对象添加一个属性,属性值是一个函数
1 var json = {name : 'zhangsan',say:function(){ 2 alert(this.name); 3 }}; 4 json.say();
php中处理json的方式:
生成json:String json_encode($obj|$row)
解析json:json_decode($jsonstr,$flag) [注: true:解析到数组中 false:解析到对象中 默认:false]
7.prototype的使用
功能:返回对象类原型的引用
格式:class.prototype
1 //例1 2 function Person(p_name){ 3 this.name = p_name; 4 } 5 var p2 = new Person('wangwu'); 6 Person.prototype.age = 30; 7 Person.prototype.speak=function(){ 8 alert(this.name+this.age); 9 } 10 var p1 = new Person('zhangsan'); 11 p1.speak(); 12 p2.speak();
在例1中,我们利用prototype为Person类下的所有对象添加一个叫age的属性和speak方法。注意的是,Person.prototype.age和Person.age是有区别的。Person.prototype.age是指为Person类下的实例添加age属性,而Person.age是指为Person类添加的静态属性。
原理:JS底层在加载Person构造器的时候,会生成一个与之对应的,完全独立的Person原型对象。 在Person构造器内有一个prototype的属性。在Person原型对象里面有一个constructor属性。Person构造器下的prototype指向Person原型对象,Person原型对象下的constructor指向Person构造器。
1 //例2 2 function Person(p_name){ 3 this.name = p_name; 4 } 5 Person.prototype.age = 30; 6 var p1 = new Person('zhangsan'); 7 p1.age=10; 8 alert(p1.age); 9 alert(p1.constructor.prototype.age);
结果:第一个弹出10,第二个弹出30。p1.age相当于为p1对象动态添加了一个叫age的属性。但没有改变Person原型对象中的值。
8.原型继承与原型链
所有类的父类都是Object类。
原型是一个对象,它是Object类下的一个实例。当系统为Person构造器创建原型对象时,JS会执行:Person.prototype = new Object();。所以Object类下的所有属性和方法会被这个原型对象所拥有。Person下的实例就可以通过这个原型对象使用这些属性和方法。这也是Object是所有类的父类的原因。
1 function Person(p_name){ 2 this.name = p_name; 3 } 4 Object.prototype.age = 30; 5 Object.prototype.speak=function(){ 6 alert(this.name+this.age); 7 } 8 var p1 = new Person('zhangsan'); 9 p1.speak();
原型链的举例:Person原型对象也是对象,当这个对象找不到某个属性时,会找到Object构造器的原型对象中去找,这个就是原型链。