温故而知新-----何时使用委托而不使用接口

委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。

任何类和结构都能继承和实现给定的接口。可以为任何类上的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法的签名。

接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用,既然存在这些相似性,那么类设计器何时应该使用委托,何时应该使用接口呢?

在一下情况下,请使用委托:

当使用事件设计模式时。

当封装静态方法可取时。

当调用方不需要访问实现该方法的对象中的其他属性、方法或接口时。

需要方便的组合。

当类可能需要该方法的多个实现时。

下面情况下,使用接口:

当存在一组可能被调用的相关方法时。

放类只需要方法的单个实现时。

当使用接口的类想要将该接口强制转换为其他接口或类类型时。

当正在实现的方法链接到的类的类型或标识时:例如比较方法。

IComparable或泛型版本IComparable<T>就是一个使用单一方法接口而不使用委托的示例。

IComparable声明CompareTo方法,该方法返回一个整数,指定相同类型的两个对象之间的小于、等于或大于关系。IComparable可用作排序算法的基础。虽然将委托比较方法用作排序算法的基础是有效的,但并不理想。因为进行比较的能力属于类,而比较算法不会在运行时改变,所以单一方法接口是理想的。

posted on 2012-06-19 12:54  Cassie,zh  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报

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