模块

 

 

  1. 今日内容大纲

  2. 昨日内容回顾作业讲解

    • 装饰器:完美的呈现了开放封闭原则。装饰器的本质:闭包。

    • 1  def wrapper(f):
      2      def inner(*args,**kwargs):
      3          """执行被装饰函数之前的操作"""
      4          ret = f(*args,**kwargs)
      5          """执行被装饰函数之后的操作"""
      6          return ret
      7      return inner

       

       

  3. 今日内容

自定义模块:

什么是模块:本质就是.py文件,封装语句的最小单位。

自定义模块:实际上就是定义.py,其中可以包含:变量定义,可执行语句,for循环,函数定义等等,他们统称模块的成员。

 

模块的运行方式:

  • 脚本方式:直接用解释器执行。或者PyCharm中右键运行。

  • 模块方式:被其他的模块导入。为导入它的模块提供资源(变量,函数定义,类定义等)。

 

__name__属性的使用:

在脚本方式运行时,__name__是固定的字符串:__main__

在以模块方式被导入时,__name__就是本模块的名字。

在自定义模块中对__name__进行判断,决定是否执行可执行语句:开发阶段,就执行,使用阶段就不执行。

 

系统导入模块的路径

  • 内存中:如果之前成功导入过某个模块,直接使用已经存在的模块

  • 内置路径中:安装路径下:Lib

  • PYTHONPATH:import时寻找模块的路径。

  • sys.path:是一个路径的列表。

如果上面都找不到,就报错。

通过动态修改sys.path的方式将自定义模块添加到sys.path中。

os.path.dirname():获取某个路径的父路径。通常用于获取当前模块的相对路径

1  import sys
2  import os
3  sys.path.append(os.path.dirname(__file__) + '/aa')

导入模块的多种方式:

  • import xxx:导入一个模块的所有成员

  • import aaa,bbb:一次性导入多个模块的成员。不推荐这种写法,分开写。

  • from xxx import a:从某个模块中导入指定的成员。

  • from xxx import a,b,c:从某个模块中导入多个成员。

  • from xxx import *:从模块中导入所有成员。

 

import xxx 和 from xxx import * 的区别

第一种方式在使用其中成员时,必须使用模块名作为前缀。不容易产生命名冲突。

第二种方式在使用其中成员时,不用使用模块名作为前缀,直接使用成员名即可。但是容易产生命名冲突。在后定义的成员生效(把前面的覆盖了。)

 

怎么解决名称冲突的问题

  • 改用import xxx这种方式导入。

  • 自己避免使用同名

  • 使用别名解决冲突

 

使用别名:alias

给成员起别名,避免名称冲突。

from my_module import age as a

给模块起别名,目的简化书写。

import my_module as m

 

 

from xxx import * 控制成员被导入

默认情况下,所有的成员都会被导入。

__all__是一个列表,用于表示本模块可以被外界使用的成员。元素是成员名的字符串。

注意:

__all__只是对from xxx import *这种导入方式生效。其余的方式都不生效。

 

相对导入

针对某个项目中的不同模块之间进行导入,称为相对导入。

只有一种格式:

from 相对路径 import xxx

相对路径:包含了点号的一个相对路径。

. 表示的是当前的路径。

..表示的是父路径。

...表示的是父路径的父路径。

 

1  # 相对导入同项目下的模块
2  # from ..z import zz            # 容易向外界暴露zz模块
3  from ..z.zz import *

 

 

1  # 不使用相对导入的方式,导入本项目中的模块
2  # 通过当前文件的路径找到z的路径
3  import os
4  import sys
5  sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)) + '/z')
6  from zz import *

 

常用模块:random

此模块提供了和随机数获取相关的方法:

  • random.random():获取[0.0,1.0)范围内的浮点数

  • random.randint(a,b):获取[a,b]范围内的一个整数

  • random.uniform(a,b):获取[a,b)范围内的浮点数

  • random.shuffle(x):把参数指定的数据中的元素打乱。参数必须是一个可变的数据类型。

  • random.sample(x,k):从x中随机抽取k个数据,组成一个列表返回。

 

 

 

 

  1. 今日总结

  2. 预习内容

posted @ 2019-01-13 17:21  .如影随行  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报