一.viewport的作用

1.把整个大的页面渲染在一个比例比较大的viewport(ios是980px,安卓不一定,可能会有640、1000、1200等)里面

2.通过缩放让你看到整个viewport的全貌

二.meta标签

980默认的viewport不是很适合我们来开发移动web页面(因为不规范),通过meta标签来改造viewport来达到我们想要的移动web定制化的效果

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

width:设置布局viewport的特定值(“device-width”)

initial-scale:设置页面的初始缩放

user-scalable:用户能否缩放

移动web最佳viewport设置

布局viewport=设备宽度=度量viewport

三.Flexbox弹性盒子布局

父元素{ display:-webkit-flex;}   //标志使用弹性布局

子元素{ flex:1;}   //flex:num 占容器的比例

兼容性:ios都可以,android4.4以下只能兼容旧版的flexbox布局

新旧比较:

新flex布局 旧flex布局
display:-webkit-flex; display:-webkit-flex-box;
flex:1; flex-box:1;
justify-content:center; box-pack:center;
align-items:center; box-align:center;

 

*补充【flexbox版】不定宽高的水平垂直居中

父元素{ display:-webkit-flex;

justify-content:center;   //子元素水平居中

align-items:center;    //子元素垂直居中

}

四.一像素边框

同样是retina屏幕下的问题,根本原因:1px使用2dp渲染

表现:不同手机,精度不一样,1像素边框,在2倍屏幕上为2“占位”,3倍屏上为3“占位”,但设计师就要1“占位”

解决方法:border:0.5px(只有ios8可以用)

成熟的解决方案

li{ position:relative;}

li:bofore{ position:absolute; top:-1px; left:0; content:' '; width:100%; height:1px; border-top:1px solid #000; transform:scaleY(0.5);}

 

 
li{ position: relative;   border:none; }
li:after{     content: '';     position: absolute;     left: 0;     background: #000;     width: 100%;     height: 1px;     -webkit-transform: scaleY(0.5);             transform: scaleY(0.5);     -webkit-transform-origin: 0 0;             transform-origin: 0 0; }

五.点击元素时,有黑色的底

* {webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); -webkit-touch-callout: none;}

去掉手持设备点击时出现的透明层 (一般会在头部做格式化

a,button,input{        -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);        -webkit-tap-highlight-color: transparent; /* For some Androids */}

六。动画

不建议改变left值,尽量用transform和translete来改变位移,不然性能很卡

posted on 2015-10-19 17:33  鬼畜十三  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报