1.

if (!("a" in window)) {
    var a = 1;
}
alert(a);

【分析】代码含义:如果window不包含属性a,就声明一个变量a并赋值为1

①Js引擎会先扫描所有的变量声明

②所有的全局变量都是window的属性

③变量声明和赋值一起用时,Js引擎会自动将它分成两部分:变量声明提前,变量赋值没有(不将赋值提前是因为他有可能影响代码执行出不可预期的结果)

所以代码执行顺序等价于

var a;
if(!("a" in window)) {
    a = 1;
}
alert(a);

 解析:声明变量a,判断a是否存在,不存在就赋值为1,而这里a永远在window里存在,赋值语句永不执行,所以结果是undefined

2.

if (!("a" in window)) {  
    function a() { window.a = 1; }  
}  
alert(a);

 【分析】

①函数声明也会提前并且会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值,如下例子

function value(){
    return 1;
}
var value;
alert(typeof value);    //"function"
function value(){
    return 1;
}
var value = 1;
alert(typeof value);    //"number"

②所有全局变量都是window属性,语句var a=1;等同于window.a=1;

所以代码执行顺序等价于

function a() {window.a = 1;}  
if(!("a" in window)) {  
    function a() { var a = 1; } 
}  
alert(a); 

 输出结果:function a() {window.a = 1; }

 变形:

if ("a" in window) {  
    function a() { window.a = 1; }  
}  
alert(a);

 输出结果:a is not defined

 函数声明里的变量定义,要到执行函数时才会定义,并不会在预编译阶段就声明变量

3.

if (!("a" in window)) {  
    var a = function () { window.a = 1; }  
}  
alert(a);

 【分析】

①函数声明和函数表达式区别

函数声明:

function functionName(arg1, arg2){
    //函数体
}

函数表达式(相当于变量赋值):

var functionName = function(arg1, arg2){
    //函数体
};

所以代码执行顺序等价于

 

var a;
if (!("a" in window)) {  
    a = function () { window.a = 1; }  
}  
alert(a);

 结果和第一题一样,undefined

4.

var a = 1,
    b = function a(x) {
        x && a(--x);
    };
alert(a);

 【分析】

①进入执行上下文的阶段

VO(global) = {
    a: undefined,
    b: undefined
}

这阶段的顺序:函数的形参->函数声明->变量声明

②执行代码阶段

VO(global) = {
    x: undefined,
    a: 1
}

③定义变量b,赋值名字为a的函数(这个a只能在函数体内使用)

④如果x是任何true值(这这里应该是非0)则执行后面的语句

⑤换成更能理解的代码

var a = 1,
    b = function(x) {
        x && b(--x);
    };
alert(a);

 结果为1

5.

function b(x, y, a) {
    arguments[2] = 10;
    alert(a);
}
b(1, 2, 3);

 【分析】没有难点,输出10,如果改成

function b(x, y, a) {
    arguments[2] = 10;
    alert(a);
}
b(1, 2);

 则输出undefined,因为没有传递a的值

6.

function a() {
    alert(this);
}
a.call(null);

 【分析】

①a.call(b)表示a对象的方法应用到b对象上(即b对象继承了a对象),根据规定,第一个参数是null或undefined,call方法就把全局对象(也就是window)作为this的值

②call()和apply()的区别:功能一样,第二个参数形式不一样,call传递多个参数,任意形式,apply第二个参数必须是数组形式,如

a.call(b,2,3); ==>  a.apply(b,[2,3]);

输出结果:[object Window]

posted on 2014-08-05 16:50  鬼畜十三  阅读(364)  评论(0编辑  收藏  举报