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摘要: 一、【Facebook】登录错误:将您登录到此应用程序时出错。请稍后再试 解:Facebook后台秘钥错误,检查签名文件是否一致 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:13 冲锋的麦克 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flutter在某个版本之后,打包时会自动开启混淆 android { buildTypes { debug { signingConfig signingConfigs.config } release { //关闭混淆 minifyEnabled false //删除无用代码 useProgua 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:12 冲锋的麦克 阅读(1965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:05 冲锋的麦克 阅读(960) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设置AdapterClass SecVerify.setAdapterClass(MyLoginAdapter.class); 二、MyLoginAdapter内容 import android.app.Activity; import android.view.View; import and 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:03 冲锋的麦克 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MD5 安装 md5-node npm install md5-node 测试 var md5 = require('md5-node'); console.log(md5('123456'));//e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e 字典序排序 比如b=1,a=2,c 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:02 冲锋的麦克 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大致情况就是分享卡片形式的内容,只有自己可见,别人都看不到。及时阅读权限设置成所有人可见也不行 解决办法: 如使用了ShareSDK,可以在mob后台关闭短链接开关后等待30分钟后重试。并且要检查gradle中微信好友、微信收藏、微信朋友圈中的appId和key是否正确。 微信官方对此有检测,如不合 阅读全文
posted @ 2021-01-04 17:01 冲锋的麦克 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、下载依赖并复制到自己的项目中 shareSdk:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK/tree/SourceCode 关于unity版本对应的插件选择方式 二、修改配置 这里分为两种情况: 图1(有base和launcher的grad 阅读全文
posted @ 2021-01-04 16:58 冲锋的麦克 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、更改AndroidManifest.xml配置 在AndroidManifest.xml中添加如下: <meta-data android:name="Mob-AppKey" android:value="${Mob_Key}" /> <meta-data android:name="Mob-A 阅读全文
posted @ 2021-01-04 16:46 冲锋的麦克 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开启log 一、添加开启log代码 有AndroidManifest.xml的 //在AndroidManifest.xml的application标签中添加 <meta-data android:name="com.mob.mobpush.debugLevel" android:value="4" 阅读全文
posted @ 2021-01-04 16:43 冲锋的麦克 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓原生Demo 根据mob发布的ShareSdk编写的demo,只添加了自己使用到的一些平台。 签名和第三方平台的账号都是用的shareSdk官方Demo的。 因为只是为了展示shareSdk用法,所以代码很粗糙并且耦合严重,勿喷。 github地址 Unity2019Demo 码云地址 Demo 阅读全文
posted @ 2021-01-04 16:12 冲锋的麦克 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑