摘要:
1.发送消息的时候尽量使用类发送命令(消息)的时候建议使用类而不是接口,因为这样的话你可以在类的构造函数里面写一些你的判断逻辑了,这样也不容易导致你发送无效的消息到客户端;2.接受消息的时候尽量使用接口(消息的event或者叫消息类型) a>由于接受到的消息(服务端发过来的)都是以前发生过的事情了(意思就是之前发送的时候已经验证过了),所以接受的时候不需要太多的验证; b>另一个使用接口的原因就是接口的易扩展性和多重继承的优势;这是接口非常实用的一个特征,可以让我们在升级系统的时候不会影响到消息的订阅者; c>例如你在1版本中有一个消息的事件a,你到2版本的时候想加一个事件b 阅读全文